闪避

发表时间: 2026-09-24 11:56:32

最后更新: 2026-09-24 11:56:32(1小时前)

本文标签: 游戏机制,其他

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闪避是一种效果,可以完全抵消玩家受到伤害时的所有负面影响,包括伤害本身、击退以及任何新施加的减益。

玩家在闪避时还会获得1.33秒的所有类型的无敌帧(装备十字项链或其升级品时增加到2秒)。一些物品在受到伤害时有一定几率(或保证)激活闪避。

基本信息

泰拉瑞亚百科闪避基本信息配图
属性数值
类型效果
效果完全抵消伤害、击退及新施加的减益
无敌帧1.33秒(装备十字项链或升级品时为2秒)

可闪避的伤害来源

几乎所有伤害来源都可以被闪避(少数例外),包括敌怪的攻击环境危害(如荆棘丛、陷阱或熔岩),以及掉落伤害。来自圣骑士护盾同伴方块增益的伤害也可以被闪避。

闪避来源

闪避来源按优先级顺序列出,最顶行的来源优先级最高;分组在一起的来源不会相互叠加:

来源闪避几率附加信息
神秘艺术腰带(电脑版、主机版和移动版)1/10(10%)
泰拉瑞亚百科闪避闪避来源配图黑腰带泰拉瑞亚百科闪避闪避来源配图忍者大师装备1/10(10%)
混乱之脑(电脑版、主机版和移动版)1/6(16.67%)玩家在闪避后会被施加"心灵戏法"减益,持续4秒,在此期间无法再次使用混乱之脑进行闪避
神圣保护(电脑版、主机版和移动版)/暗影闪避(旧世代主机和3DS版)100%增益在闪避后被移除,且只能在30秒(旧世代主机和3DS版为20秒)后再次施加

无法闪避的攻击与伤害

以下敌怪的某些或全部攻击无法闪避:

敌怪无法闪避的攻击
骷髅王头颅白天的接触伤害(不适用于手臂)
泰拉瑞亚百科闪避无法闪避的攻击与伤害配图地牢守卫所有攻击
机械骷髅王白天的接触伤害(不适用于手臂)
光之女皇白天的接触伤害,或在地表以上、Remix世界中;任何至少9999伤害的射弹攻击(即她在暴怒状态下的射弹)

此外,以下伤害来源无法闪避:溺水;减益造成的持续伤害(如"着火了!");试图逃离血肉墙(惊恐);在混沌状态激活时使用泰拉瑞亚百科闪避无法闪避的攻击与伤害配图混沌传送杖;即死攻击(电脑版1.4.4起不再能被闪避效果避免);使用圣骑士护盾(或其升级版)时从同队其他玩家处受到的伤害无法闪避。

机制交互与叠加

闪避攻击时,伤害反射效果仍会正常触发:荆棘增益、树妖祝福增益、泰拉瑞亚百科闪避机制交互与叠加配图海龟盔甲泰拉瑞亚百科闪避机制交互与叠加配图仙人掌盔甲

一次只能触发一种闪避效果:若神秘艺术腰带已成功闪避,其他效果不会触发;若神圣保护增益已激活,将保留用于下一次攻击。

混乱之脑和黑腰带或忍者大师装备的闪避几率可以叠加(最终闪避几率为1/4,即25%);黑腰带和忍者大师装备本身不能叠加。结合所有随机闪避物品的平均闪避几率为:

基础闪避几率组合闪避几率
1/6(16.67%)+ 1/10(10%)25%
2×1/10(10%)19%
所有三种来源32.5%

小贴士

结合所有随机闪避物品平均可抵消32.5%的攻击,在防御不足以抵消高伤害时非常有用(如大师模式);对抗高速移动或发射大量射弹Boss战斗也会因此容易得多。

版本更新

版本更新内容
桌面版 1.2引入了暗影闪避、黑腰带忍者大师装备
桌面版 1.4.0.1混乱之脑现在提供闪避效果;移除了暗影闪避,其效果现在由神圣保护提供。
桌面版 1.4.1修复了被闪避攻击仍可能导致玩家受到减益的问题。
桌面版 1.4.4"秒杀"攻击不再能被闪避效果避免;普通骷髅在试图打开高门时,其伤害不再能被闪避效果闪避。
桌面版 1.4.5.0修复了骷髅打开高门时闪避效果无法闪避的问题(而非愤怒时的骷髅王机械骷髅王)。
桌面版 1.4.5.7添加了神秘艺术腰带。

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