多人模式

发表时间: 2026-09-24 09:05:18

最后更新: 2026-09-24 09:05:18(2小时前)

本文标签: 游戏机制,其他

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多人模式是一种游戏模式,允许泰拉瑞亚通过网络与其他远程玩家合作或对抗,于游戏发布时引入。

多人模式世界默认是合作的,同时支持玩家对战(PvP),并包含夺宝石、基于队伍的生成点等玩法。

基本信息

泰拉瑞亚百科多人模式基本信息配图
属性数值
类型游戏模式
默认游戏类型合作
支持游戏类型玩家对战(PvP)
最大玩家数8名(移动版本地);4名(3DS版)
队伍无、红、绿、蓝、黄、粉色(共5个可选队伍)
包含模式宝石、基于队伍的生成点
引入版本平台随版本发布引入

加入与联机方式

桌面版/主机版:多人模式环境有两种类型——服务器和"主持并游玩"。

  • 主持并游玩:通过常规游戏程序启动,第一个玩家选择"主持并游玩"并启动世界,该玩家成为主机,世界保存在其设备上运行;其他玩家可通过"通过IP加入"或"通过Steam加入"(Steam好友)加入;当主持玩家离开时世界关闭,通常用于小型局域网或小型在线游戏。
  • 服务器:大型互联网多人模式游戏在服务器上运行,通过每个Windows安装附带的TerrariaServer.exe或第三方服务器程序启动;服务器允许世界在单独计算机上运行,无需图形要求,也无需任何特定玩家保持连接;玩家通过"通过IP加入"并输入服务器信息加入。

移动版:有两种多人模式游戏可用——本地和在线。本地菜单会搜索局域网游戏,一个本地游戏最多允许8名玩家(第三方应用程序可将这些游戏通过互联网转发,但不受支持且不提供任何保证);在线菜单中可通过输入IP和端口添加服务器。主持局域网世界的设备至少需要1 GB内存。

3DS版:选择"多人模式"和"开始游戏"来在本地主持世界;其他玩家选择"加入世界"加入,一次最多4名玩家。由New Nintendo 3DS或2DS主持的扩展世界会阻止使用Original 3DS或2DS的用户加入。

队伍

多人模式提供6种队伍选项:无、红、绿、蓝、黄、粉红,其中5个队伍可选(红、绿、蓝、黄、粉)。

加入队伍:电脑版通过选择盔甲配饰栏附近的彩色护盾切换键;移动版通过PvP菜单中的切换键。选择白色护盾会将玩家从当前队伍中移除。

选择队伍后,屏幕上会显示队友的距离(和方向)以及生命;同一队伍的PvP玩家可以在小地图上看到彼此,而其他PvP玩家则看不到。

图标分为三类:队伍图标(桌面版/移动版)、PvP图标(关闭/开启状态)和生成点地图图标,均按队伍颜色区分(无/红/绿/蓝/黄/粉)。

玩家对战(PvP)

玩家对战(PvP)允许玩家或玩家队伍互相攻击。激活方式:加入多人模式世界并启用PvP开关——电脑版:点击盔甲和配饰栏附近的交叉剑按钮;移动版:按下物品栏PvP菜单中的交叉剑按钮。

在电脑版和移动版中,玩家能够伤害另一名玩家的唯一方式是双方都启用了PvP选项,或者通过陷阱(如泰拉瑞亚百科多人模式玩家对战(PvP)配图巨石泰拉瑞亚百科多人模式玩家对战(PvP)配图地雷熔岩)。

PvP玩法的独特之处:

  • 受到来自另一名玩家的伤害后,无敌帧持续时间大幅缩短:通常玩家获得0.67秒无敌时间,PvP中只能获得0.13秒;这可能使使用时间低于8的武器变得更弱。
  • 被其他玩家击杀的玩家不会掉落钱币;同理,被自己的炸药炸死的玩家也不掉落钱币,即使在单人模式世界中。
  • 玩家重生时拥有满生命而不是半生命(旧世代主机版和3DS版为100生命),但如果被另一名玩家的武器造成的减益杀死,则此效果不适用。
  • 暴击和击退在PvP中不生效;对于专用于PvP且无法修改速度的武器,最佳修饰语通常是"无情",它最大化每次命中的原始伤害。

信息物品与基于队伍的生成点

(电脑版、主机版和移动版)如果玩家装备或持有信息类物品(如个人数字助手PDA),站在其50格范围内的队友也可以看到其数据读数;50格范围内的队友还会获得该玩家的配饰运气加成,但运气加成不会叠加。

如果启用了"基于队伍的生成点"秘密世界种子,每个队伍会被分配一个随机的生成位置;小地图上的生成点图标将具有与每个队伍对应的颜色,玩家只能看到自己队伍的生成点。

夺宝石

PvP玩家可以玩夺宝石,其玩法类似于夺旗。夺宝石需要大宝石,每队一个,可以用15个紫晶泰拉瑞亚百科多人模式夺宝石配图黄玉泰拉瑞亚百科多人模式夺宝石配图蓝玉翡翠泰拉瑞亚百科多人模式夺宝石配图红玉琥珀泰拉瑞亚百科多人模式夺宝石配图钻石制作。队伍试图偷走对方队伍的宝石并将其带回自己的基地。

大宝石会以悬浮图形显示在任何携带者的上方,并且无论被击杀玩家的难度设置如何,大宝石总会掉落在被击杀的玩家旁边;在电脑版、主机版和移动版中,大宝石可以放在它们各自的宝石锁中,而不必由玩家持有。

多人模式专属物品

以下物品只能在多人模式中获得;不过一旦获得,就可以将它们转移到单人模式世界:

  • 团队染料(电脑版、主机版、旧世代主机版和移动版)。
  • 团队染发剂(电脑版、主机版、旧世代主机版和移动版)。

泰拉瑞亚百科多人模式多人模式专属物品配图虫洞药水只有在游戏处于多人模式时才会从罐子中掉落(即使当时只有玩家一人在玩),但它总是可以制作,即使在单人游戏中;独自游玩时无法使用,其实用性是多人模式专属的,取决于同一队伍中是否有其他玩家。

很少有配饰是专为多人模式战斗设计的,一个例子是圣骑士护盾

备注

多人模式游戏无法由参与玩家暂停;在主机版中,当除房主外的所有玩家退出后,暂停功能会恢复。

在经典模式中,除了入侵外,进行多人模式不会增加游戏难度;在专家模式和大师模式中,Boss的生命值和完成入侵事件所需的击杀数会随玩家数量而变化,即使考虑到额外的玩家,这也会使某些战斗比单人模式更困难。

在专家及以上难度中,宝藏袋和大师模式专属的宠物/坐骑召唤物品会给予所有在Boss被击败时对其造成伤害的玩家。游戏使用动态玩家列表来跟踪参与Boss战的玩家:第一个加入服务器的玩家占据0号槽位,以此类推;当玩家对Boss造成伤害时其槽位被标记为"参与";如果0号槽位的玩家断开连接,下一个连接的玩家将占据0号槽位——因此可能出现未对Boss造成伤害的玩家获得宝藏袋的情况。

不同平台的用户(桌面版/PlayStation/Xbox One/Xbox 360/移动版)无法一起进行多人模式游戏;只有安卓和iOS用户可以互相跨平台游戏。通过专用服务器,电脑版和移动版之间的跨平台联机是可能的,因为两者完全一致,尽管这可能是无意的。

在主机版中,分屏合作也算作多人模式;Wii U版本中玩家可以使用GamePad在队伍之间切换。

版本更新

版本更新内容
桌面版 1.4.5.7队伍选择控制在冷却时提供更好的游戏手柄反馈;为特定玩家准备的物品现在会短暂保留给该玩家(包括挖掘、捕捉小动物、使用提炼机)。
桌面版 1.4.5.3修复涉及瀑布的多人模式崩溃。
桌面版 1.4.5.0玩家(重新)加入世界时自动加入上一个队伍;改进宽屏上屏幕外队友指示器;反向重力下头顶聊天与多人模式名牌也会出现在玩家上方;为队伍和PvP图标添加工具提示。
桌面版 1.4.0.5修复PvP中骑枪冲刺未考虑动量伤害的问题;多人模式服务器对虚假连接尝试更加严格。
桌面版 1.4.0.4修复允许玩家加入运行损坏世界文件服务器的问题;修复队伍名牌未显示在正确位置的问题;修复队友受伤时队伍名牌不显示其生命条的问题。
桌面版 1.4.0.3成员生命值已满时,队伍名牌不再显示每个成员的生命值,以提升性能。
桌面版 1.3.4.4修复加入时地图无法正确加载的问题;修复多个多人模式客户端崩溃;修复撒旦军队敌怪离玩家太远时隐形生成的问题。
桌面版 1.3.4.3修复沙史莱姆危险地不同步的问题。
桌面版 1.3.4.1修复护卫奖章在多人模式中只掉落1个而非预期数量的问题;修复使用终极棱镜时无声崩溃的问题;修复撒旦军队期间某些敌怪生成时隐形的问题。
桌面版 1.3.3.1修复物品栏物品"卡住"的问题;修复许多网络断开/多人模式错误的情况。
桌面版 1.3.3改进多人模式性能并修复许多错误。
桌面版 1.3.2.1修复NPC发起的派对在服务器中随机只对1名玩家发生的问题。
桌面版 1.3.2修复持续时间极长的增益无法正确更新的问题;显著减少曾阻碍高玩家数量服务器的多余玩家同步调用。
桌面版 1.3.0.1添加Steam集成;添加新的粉色队伍;更改PvP和队伍图标;添加虫洞药水
桌面版 1.2.3添加团队染料;添加团队染发剂
桌面版 1.2PvP伤害不再翻倍;启用PvP的玩家不再出现在小地图上(队友除外)。
桌面版 1.0.5PvP在激活与停用之间需要5秒冷却(反之亦然)以防止PvP刷屏;切换队伍也有相同冷却时间。
桌面版发布引入多人模式
主机版发布引入。
Nintendo Switch版 1.0.711.6引入。
移动版 1.3.0.7大幅修改了机械师,以紧密匹配电脑版1.3.0.1。
移动版发布引入。
Nintendo 3DS版随版本发布引入(3DS-Release)。

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