稀有度
发表时间: 2026-09-20 15:04:28
最后更新: 2026-09-20 15:04:28(1小时前)
稀有度是一种适用于所有物品的属性,大致表示物品的价值和获取难度,属于游戏中的属性机制。
稀有度通过物品名称文本的颜色来指示(例如将光标悬停在物品栏槽中的物品上时)。
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| 属性 | 数值 |
| 类型 | 属性 |
| 适用于 | 所有物品 |
| 表示 | 价值、获取难度 |
| 显示方式 | 名称文本颜色 |
| 受修饰语影响 | 是(基础稀有度可根据修饰语提高或降低,幅度最多两个等级) |
| 主要作用 | 视觉辅助 |
| 次要作用 | 功能性效果 |
| 等级/颜色 | 描述 | 示例 | 颜色代码 |
| −1(灰色) | 大多数钓鱼获得的垃圾物品,使用过的毒气陷阱,白色或蓝色基础稀有度且带有较差修饰语的装备 | 垃圾 | #828282 |
| 0(白色) | 大多数物块、墙和家具,早期工具、武器和盔甲(由木材或低级矿石制成),常见的制作材料如凝胶和草药,大多数早期NPC出售的物品,钱币,心和魔力星星 | 木材 | #FFFFFF |
| 1(蓝色) | 早期困难模式之前的物品,一些由早期矿石制作的武器和盔甲,早期掉落物(镣铐、幸运马掌),敌怪旗,战争桌旗,纪念章,面具,一些渔获,困难模式之前的染料,大多数增益药水 | 伞 | #9696FF |
| 2(绿色) | 中期困难模式之前的物品 | 骷髅头法书 | #96FF96 |
| 3(橙色) | 后期困难模式之前的物品,由狱石、丛林、地下丛林和地狱材料制作的武器和盔甲,大多数困难模式之前的仆从和哨兵召唤武器,几种困难模式矿石、制作材料和消耗品(包括强效治疗药水和一些弹药物品),大多数宠物召唤物品,虚空袋 | 水晶球 | #FFC896 |
| 4(浅红色) | 早期困难模式物品,包括由六种困难模式矿石制作的物品(通过摧毁祭坛生成),早期和/或常见困难模式敌怪的掉落物,一些稀有但早期即可获得的物品(金虫网、史莱姆法杖),一些后期困难模式之前的物品如魔力花,以及大多数用闪亮红气球制作的物品,药剂 | 双钩 | #FF9696 |
| 5(粉色) | 世纪之花之前的物品,包括击败机械 Boss 后获得的物品(火焰喷射器、魔眼法杖、神圣盔甲),更昂贵的困难模式 NPC 购买品如环境改造枪,较稀有的困难模式掉落物(中级翅膀材料褴褛蜜蜂之翼、火羽等),某些困难模式之前的时装物品如冬披风 | 仙灵铃铛 | #FF96FF |
| 6(浅紫色) | 较小的等级,包含最稀有的世纪之花之前的物品(大多购买或掉落,如死神镰刀和钱币枪),通过微光嬗变获得的消耗品,更高级的工匠作坊组合(十字章护身符、创造之手) | 钱币枪 | #D2A0FF |
| 7(橙绿/酸橙色) | 在世纪之花和石巨人时期获得的物品,以及困难模式地下丛林,叶绿工具和武器,十字章护盾,神庙钥匙,糖棒钩爪,更高级的困难模式之前的工匠作坊组合(手机、霜花靴、熔岩靴、泰拉闪耀靴) | 混沌传送杖 | #96FF0A |
| 8(黄色) | 从困难模式地牢战利品制作或获取的物品:幽灵锭/灵气物品,生物群系宝箱物品(吸血鬼刀),蘑菇矿锭物品;后期事件掉落物:火星暴乱、南瓜月、霜月、撒旦军队第三阶段 Boss 双足翼龙,猪龙鱼公爵和光之女皇掉落物,甲虫盔甲,泰拉刃,贝壳电话,气球束,传送枪,大多数坐骑 | 圣骑士护盾 | #FFFF0A |
| 9(青色) | 较小的等级,包含从月亮事件中获得的早期物品(主要是月亮碎片和天塔柱)以及夜明砖,开发者物品(专家模式宝藏袋的稀有掉落)和主播物品,回声腔 | 女武神悠悠球 | #05C8FF |
| 10(红色) | 在远古操纵机处用月亮碎片和/或夜明矿制作的物品,以及远古操纵机制作站本身,大多数月亮领主的直接掉落物和需要击败月亮领主的微光升级品,静止钩,堆石器,笋生-石出,便携式窑炉 | 彩虹猫之刃 | #FF2864 |
| 11(紫色) | 由具有高级修饰语的青色和红色物品组成,没有物品以此为基本稀有度 | 星云奥秘 | #B428FF |
| 任务(−11,琥珀) | 仅包含“任务物品”,需交给给予任务的 NPC(染料商和渔夫)以换取奖励;任务物品没有其他用途,尽管奇异植物可以每个卖 20 银币并可用作装饰 | 兔兔鱼 | #FFAF00 |
| 专家(−12,彩虹) | 包含所有专家模式独有的物品及其宝藏袋(开发者物品除外);在游戏代码中这些物品包含其他等级编号,但在游戏中显示为动画彩虹稀有度颜色 | 蜂巢背包 | 动画 |
| 大师(−13,火红) | 包含所有大师模式独有的物品,0x33 的飞行员风镜除外 | 冰冻王冠 | 动画 |
稀有度属性主要作为玩家的视觉辅助,但也具有一些功能性效果。
熔岩摧毁规则:
- 稀有度为白色(等级 0)或灰色(等级 −1)的物品,在掉入熔岩并半浸入其中时会被摧毁(灰色物品的熔岩摧毁为桌面版 1.4.5.0 新增行为)。
- 稀有度不是 0 或 −1 的物品掉入熔岩时永远不会被摧毁。
白色稀有度(等级 0)的熔岩摧毁例外(不会被熔岩摧毁):增速轨道、链条、松脆蜂蜜块、空桶、火焰花、火焰花种子、格栅、蜂蜜桶、进水口泵、熔岩桶、活火块、矿车轨道、黑曜石、出水口泵、压力板轨道、水桶。
- 物品瓶:液体颜色取决于其中放置物品的稀有度。
- 声呐药水和虚空袋会对稀有度颜色施加颜色遮罩(分别参见声呐药水 § 备注和虚空袋 § 备注)。
- 默认稀有度:游戏代码中未指定稀有度价值的物品默认为白色(稀有度等级 0)。
- 任务物品:带有提升稀有度的修饰语的任务物品,其稀有度将变为灰色(稀有度等级 −1);例如可通过游戏内的广播盒看到。
| 平台/版本 | 引入的稀有度 |
| 桌面版发布 | 白色、蓝色、绿色、橙色;浅红色引入但无法获得 |
| 桌面版 1.1 | 灰色、粉色、浅紫色;浅红色变为可获得 |
| 桌面版 1.2 | 橙绿色、黄色、青色 |
| 桌面版 1.2.4 | 琥珀色 |
| 桌面版 1.3.0.1 | 红色、紫色、彩虹 |
| 桌面版 1.4.0.1 | 炽热红色(火红) |
| 桌面版 1.4.5.0 | 灰色(等级 −1)物品掉入熔岩时会被摧毁 |
| 主机版发布 | 灰色、白色、蓝色、绿色、橙色、浅红色、粉色、浅紫色 |
| 主机版 1.02 | 橙绿色、黄色、青色 |
| 主机版 1.07 | 琥珀色 |
| 主机版 1.0.750.0(PS4) | 红色、紫色、彩虹 |
| 主机版 1.0.933.1(Xbox One) | 红色、紫色、彩虹 |
| Switch 1.0.711.6 | 灰、白、蓝、绿、橙、浅红、粉、浅紫、橙绿、黄、青、琥珀、红、紫、彩虹 |
| 移动版发布 | 白色、蓝色、绿色、橙色;浅红色引入但无法获得 |
| 移动版 1.1.5536 | 灰色、粉色、浅紫色;浅红色变为可获得 |
| 移动版 1.2.6508 | 橙绿色、黄色、青色 |
| 移动版 1.2.11212 | 琥珀色 |
| 移动版 1.3.0.7 | 红色、紫色、彩虹 |
| 移动版 1.4.0.5.0 | 炽热红色(火红) |
| 3DS 版发布 | 灰、白、蓝、绿、橙、浅红、粉、浅紫、橙绿、黄、青 |
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