稀有度

发表时间: 2026-09-20 15:04:28

最后更新: 2026-09-20 15:04:28(1小时前)

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稀有度是一种适用于所有物品的属性,大致表示物品的价值获取难度,属于游戏中的属性机制。

稀有度通过物品名称文本的颜色来指示(例如将光标悬停在物品栏槽中的物品上时)。

基本信息

泰拉瑞亚百科稀有度基本信息配图
属性数值
类型属性
适用于所有物品
表示价值、获取难度
显示方式名称文本颜色
修饰语影响是(基础稀有度可根据修饰语提高或降低,幅度最多两个等级)
主要作用视觉辅助
次要作用功能性效果

稀有度等级一览

等级/颜色描述示例颜色代码
−1(灰色)大多数钓鱼获得的垃圾物品,使用过的毒气陷阱,白色或蓝色基础稀有度且带有较差修饰语的装备垃圾#828282
0(白色)大多数物块家具,早期工具武器盔甲(由木材或低级矿石制成),常见的制作材料凝胶药,大多数早期NPC出售的物品,钱币,心和魔力星星木材#FFFFFF
1(蓝色)早期困难模式之前的物品,一些由早期矿石制作的武器和盔甲,早期掉落物镣铐幸运马掌),敌怪旗战争桌旗纪念章,面具,一些渔获,困难模式之前的染料,大多数增益药水泰拉瑞亚百科稀有度稀有度等级一览配图#9696FF
2(绿色)中期困难模式之前的物品泰拉瑞亚百科稀有度稀有度等级一览配图骷髅头法书#96FF96
3(橙色)后期困难模式之前的物品,由狱石丛林地下丛林地狱材料制作的武器和盔甲,大多数困难模式之前的仆从和哨兵召唤武器,几种困难模式矿石、制作材料和消耗品(包括强效治疗药水和一些弹药物品),大多数宠物召唤物品,虚空袋泰拉瑞亚百科稀有度稀有度等级一览配图水晶球#FFC896
4(浅红色)早期困难模式物品,包括由六种困难模式矿石制作的物品(通过摧毁祭坛生成),早期和/或常见困难模式敌怪的掉落物,一些稀有但早期即可获得的物品(金虫网史莱姆法杖),一些后期困难模式之前的物品如魔力花,以及大多数用闪亮红气球制作的物品,药剂泰拉瑞亚百科稀有度稀有度等级一览配图双钩#FF9696
5(粉色)世纪之花之前的物品,包括击败机械 Boss 后获得的物品(火焰喷射器魔眼法杖神圣盔甲),更昂贵的困难模式 NPC 购买品如环境改造枪,较稀有的困难模式掉落物(中级翅膀材料褴褛蜜蜂之翼火羽等),某些困难模式之前的时装物品如冬披风仙灵铃铛#FF96FF
6(浅紫色)较小的等级,包含最稀有的世纪之花之前的物品(大多购买或掉落,如死神镰刀钱币枪),通过微光嬗变获得的消耗品,更高级的工匠作坊组合(十字章护身符创造之手钱币枪#D2A0FF
7(橙绿/酸橙色)世纪之花石巨人时期获得的物品,以及困难模式地下丛林,叶绿工具武器十字章护盾神庙钥匙糖棒钩爪,更高级的困难模式之前的工匠作坊组合(手机霜花靴熔岩靴泰拉闪耀靴混沌传送杖#96FF0A
8(黄色)从困难模式地牢战利品制作或获取的物品:幽灵锭/灵气物品,生物群系宝箱物品(吸血鬼刀),蘑菇矿锭物品;后期事件掉落物:火星暴乱南瓜月霜月撒旦军队第三阶段 Boss 双足翼龙猪龙鱼公爵光之女皇掉落物,甲虫盔甲泰拉刃贝壳电话气球束传送枪,大多数坐骑圣骑士护盾#FFFF0A
9(青色)较小的等级,包含从月亮事件中获得的早期物品(主要是月亮碎片和天塔柱)以及夜明砖,开发者物品(专家模式宝藏袋的稀有掉落)和主播物品,回声腔女武神悠悠球#05C8FF
10(红色)远古操纵机处用月亮碎片和/或夜明矿制作的物品,以及远古操纵机制作站本身,大多数月亮领主的直接掉落物和需要击败月亮领主微光升级品,静止钩堆石器笋生-石出便携式窑彩虹猫之刃#FF2864
11(紫色)由具有高级修饰语的青色和红色物品组成,没有物品以此为基本稀有度星云奥秘#B428FF
任务(−11,琥珀仅包含“任务物品”,需交给给予任务的 NPC(染料商渔夫)以换取奖励;任务物品没有其他用途,尽管奇异植物可以每个卖 20 银币并可用作装饰兔兔#FFAF00
专家(−12,彩虹)包含所有专家模式独有的物品及其宝藏袋(开发者物品除外);在游戏代码中这些物品包含其他等级编号,但在游戏中显示为动画彩虹稀有度颜色蜂巢背包动画
大师(−13,火红)包含所有大师模式独有的物品,0x33 的飞行员风镜除外冰冻王冠动画

影响:熔岩摧毁规则

稀有度属性主要作为玩家的视觉辅助,但也具有一些功能性效果

熔岩摧毁规则

  • 稀有度为白色(等级 0)灰色(等级 −1)的物品,在掉入熔岩并半浸入其中时会被摧毁(灰色物品的熔岩摧毁为桌面版 1.4.5.0 新增行为)。
  • 稀有度不是 0 或 −1 的物品掉入熔岩时永远不会被摧毁

白色稀有度(等级 0)的熔岩摧毁例外(不会被熔岩摧毁):增速轨道链条松脆蜂蜜块空桶火焰花火焰花种子格栅蜂蜜桶、进水口熔岩桶活火块矿车轨道黑曜石、出水口压力板轨道水桶

稀有度的其他影响与备注

  • 物品瓶液体颜色取决于其中放置物品的稀有度。
  • 声呐药水虚空袋会对稀有度颜色施加颜色遮罩(分别参见声呐药水 § 备注和虚空袋 § 备注)。
  • 默认稀有度:游戏代码中未指定稀有度价值的物品默认为白色(稀有度等级 0)。
  • 任务物品:带有提升稀有度的修饰语的任务物品,其稀有度将变为灰色(稀有度等级 −1);例如可通过游戏内的广播盒看到。

版本更新

平台/版本引入的稀有度
桌面版发布白色、蓝色、绿色、橙色;浅红色引入但无法获得
桌面版 1.1灰色、粉色、浅紫色;浅红色变为可获得
桌面版 1.2橙绿色、黄色、青色
桌面版 1.2.4琥珀色
桌面版 1.3.0.1红色、紫色、彩虹
桌面版 1.4.0.1炽热红色(火红)
桌面版 1.4.5.0灰色(等级 −1)物品掉入熔岩时会被摧毁
主机版发布灰色、白色、蓝色、绿色、橙色、浅红色、粉色、浅紫色
主机版 1.02橙绿色、黄色、青色
主机版 1.07琥珀色
主机版 1.0.750.0(PS4)红色、紫色、彩虹
主机版 1.0.933.1(Xbox One)红色、紫色、彩虹
Switch 1.0.711.6灰、白、蓝、绿、橙、浅红、粉、浅紫、橙绿、黄、青、琥珀、红、紫、彩虹
移动版发布白色、蓝色、绿色、橙色;浅红色引入但无法获得
移动版 1.1.5536灰色、粉色、浅紫色;浅红色变为可获得
移动版 1.2.6508橙绿色、黄色、青色
移动版 1.2.11212琥珀
移动版 1.3.0.7红色、紫色、彩虹
移动版 1.4.0.5.0炽热红色(火红)
3DS 版发布灰、白、蓝、绿、橙、浅红、粉、浅紫、橙绿、黄、青

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