修饰语 附魔

发表时间: 2022-02-28 09:30:24

最后更新: 2026-07-03 23:42:53(1月前)

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修饰语,也叫做前缀、附魔。添加后会对物品的属性施加永久性的改变。泰拉瑞亚附魔最好的属性是什么?一起来看看吧!

具体介绍

1.泰拉瑞亚中共有83个修饰语,在物品名称前面添加诸如“精巧”、“神级”或“碎裂”等前缀会改变物品的属性。

2.配饰修饰语可以给玩家的防御、移动速度、最大魔力等属性给予奖励,只要此配饰装备着,修饰语就会生效。

3.武器修饰语可以更改特定武器的属性,效果可以是全为正面的、全为负面的或两者混合的,最多可以影响到五个属性。

4.能对敌怪造成伤害的工具可能会拥有修饰语。不会造成伤害的类似武器的物品(例如虫网),以及消耗性武器(如手里剑),无法获得修饰语。在旧主机版和3DS版中,可堆叠的武器(香蕉回旋镖光辉飞盘)也无法获得修饰语。

5.大多数武器和配饰的修饰语会在物品被创造时获得,后面可以通过哥布林工匠的重铸功能添加或修改修饰语。

6.物品在创造时有75%的几率获得一个随机修饰语。如果获得的修饰语是坏修饰语(如破损、迟钝等),则有66.67%的概率该修饰语被取消,物品以无修饰语状态生成。

7.重铸费用基于物品的价值:为当前售价的5/3(约166.67%),或基础价值的1/3(33.33%)。费用可被优惠卡贪婪戒指降低20%,也受哥布林工匠幸福度影响。

8.武器修饰语的价值计算基于各属性修正值的平方,暴击率按双倍计算。配饰修饰语类似,但修改方式与暴击率相似。

9.从钓鱼、打开礼物渔夫任务中获得的物品没有初始修饰语,但可以通过重铸获得修饰语。

配饰修饰语

效果 修饰语 属性变化 级别 价值
防御 坚硬 +1 +1 +10.25%
守护 +2 +1 +21%
装甲 +3 +1 +32.25%
护佑 +4 +2 +44%
暴击率 精确 +2% +1 +21%
幸运 +4% +2 +44%
伤害 锯齿 +1% +1 +10.25%
尖刺 +2% +1 +21%
愤怒 +3% +1 +32.25%
险恶 +4% +2 +44%
移动速度 轻快 +1% +1 +10.25%
快速 +2% +1 +21%
急速 +3% +1 +32.25%
迅捷 +4% +2 +44%
近战速度 狂野 +1% +1 +10.25%
鲁莽 +2% +1 +21%
勇猛 +3% +1 +32.25%
暴力 +4% +2 +44%
魔力 奥秘 +20 +1 +32.25%

通用修饰语

  1. 在讨论武器类别时,连枷、矛、悠悠球、回旋镖、链锯、钻头(含斧钻)以及叶绿手提钻仅能够配备通用前缀。这些武器的速度特性限制了它们无法更改的修饰方式。
  2. 在众多的修饰语中,神级与恶魔被视为最优选择。这两种修饰语在击退效果上存在差异,但该属性在很多场合下被认为影响有限,甚至可能无益。
  3. 实际上,击退的差别几乎可以被忽略,因此神级和恶魔可以被视作基本相同的修饰类型。
  4. 通用修饰语共有14个。
修饰语 伤害 暴击率 击退 级别 价值
锐利 - +3% - +1 +12.36%
高端 +10% +3% +10% +2 +64.51%
强力 - - +15% +1 +32.25%
碎裂 −30% - −20% −2 −68.64%
破损 −15% - - −1 −27.75%
粗劣 −10% - −15% −2 −41.48%
致伤 +10% - - +1 +21%
强劲 - - +15% +1 +32.25%
粗鲁 +5% - +15% +2 +45.81%
虚弱 - - −20% −2 −36%
无情 +18% - −10% +1 +12.78%
神级 +15% +5% +15% +2 +111.63%
恶魔 +15% +5% - +2 +60.02%
狂热 - +5% - +1 +21%

公共修饰语

在游戏中,剑(无论是短剑还是其他类型)、可以调整挖矿速度的工具,以及所有会造成远程、魔法或召唤损伤的武器,都可以配备特定的修饰语。

这些修饰语的种类广泛,共有十种公共修饰语可供选择。

修饰语 伤害 速度 暴击率 击退 级别 价值
迅捷 - +10% - - +1 +21%
致命 +10% +10% - - +2 +46.41%
灵活 - +10% +3% - +1 +35.96%
灵巧 - +5% - - +1 +10.25%
残暴 +7% +6% +3% - +2 +44.54%
缓慢 - −15% - - −1 −27.75%
迟钝 - −20% - - −2 −36%
呆滞 - −8% - - −1 −15.36%
惹恼 −20% −15% - - −2 −53.76%
凶险 +5% +10% +2% −10% +1 +16.87%

近战修饰语

几乎所有的近战武器,如剑、镐、锤、斧头及锤斧等,只要是被挥舞于头顶的形式,均可重铸为特定的修饰语(除了一般的公共和通用修饰语外)。

然而,短剑(包括星光)是例外,其它不通过挥舞使用的近战武器,如矛、连枷和悠悠球,则无法获得这些修饰效果。

铜制斧头和木制锤子能够获得一些不会影响伤害的修饰语。

泰拉悠悠球不能获得任何近战修饰语,但它却可以拥有一个特殊的“传奇”修饰语,提供不同的属性效果。

总体而言,现存的近战修饰语数量达到16个。

修饰语 伤害 速度 暴击率 大小 击退 级别 价值
- - - +12% - +1 +25.44%
巨大 - - - +18% - +1 +39.24%
危险 +5% - +2% +5% - +1 +31.47%
凶残 +10% - - +10% +10% +2 +77.16%
锋利 +15% - - - - +1 +32.25%
尖锐 +10% - - - - +1 +21%
微小 - - - −18% - −1 −32.76%
可怕 −15% - - −13% −15% −2 −60.49%
- - - −10% - −1 −19%
−15% - - - - −1 −27.75%
倒霉 - −10% - −10% −10% −2 −46.86%
笨重 +5% −15% - +10% +10% +1 +16.62%
可耻 −10% - - +10% −20% −2 −37.27%
- −10% - - +15% - +7.12%
- +15% - - −10% - +7.12%
传奇 +15% +10% +5% +10% +15% +2 +209.85%

远程修饰语

绝大多数的远程武器能够被改造,使其具备特定的附加属性,这些属性通常不同于通用的公共修饰语。

然而,具有零击退特性的远程武器,比如迷你鲨或一些初级弓,无法获得改变击退效果的修饰,不论其使用的弹药是否具有击退效果。

截至目前,共有十二种类型的远程武器修饰语可供选择。

修饰语 伤害 速度 暴击率 射弹速度 击退 级别 价值
精准 +10% - +3% - - +1 +35.96%
迅速 - +15% - +10% - +2 +60.02%
急速 - +10% - +15% - +2 +60.02%
恐怖 - - - +5% +15% +2 +45.81%
致命 +10% +5% +2% +5% +5% +2 +75.38%
可靠 +10% - - - +15% +2 +60.02%
可畏 −15% - - −10% −10% −2 −52.6%
无力 - −15% - −10% - −2 −41.48%
粗笨 - −10% - - −20% −2 −48.16%
强大 +15% −10% +1% - - +1 +11.45%
暴怒 −15% +15% - - - - −4.45%
虚幻 +15% +10% +5% +10% +15% +2 +209.85%

魔法修饰语

大多数魔法武器召唤武器(鞭除外)可以被重铸为带有特定修饰语的版本。需要注意的是,像雨云魔杖刃杖这样的零击退魔法或召唤武器,无法获得影响击退程度的修饰。

同时,消耗 3 点或更少魔力的魔法武器,亦无法接受用于降低魔力消耗的修饰语。

总计有 12 种不同的魔法修饰语可供选择。

修饰语 伤害 速度 暴击率 魔力消耗 击退 级别 价值
神秘 +10% - - −15% - +2 +60.02%
精巧 - - - −15% - +1 +32.25%
精湛 +15% - - −15% +5% +2 +92.83%
笨拙 - - - +10% - −1 −19%
无知 −10% - - +20% - −2 −48.16%
错乱 −10% - - - −10% −1 −34.39%
威猛 +10% - - +15% - −1 −12.58%
禁忌 - +10% - +10% +10% +1 +18.59%
天界 +10% −10% - −10% +10% +1 +43.5%
狂怒 +15% - - +20% +15% +1 +11.94%
狂躁 −10% +10% - −10% - +1 +18.59%
神话 +15% +10% +5% −10% +15% +2 +209.85%

召唤修饰语

1. 除鞭类武器外,几乎所有召唤武器都可以获得一组特定的修饰语(此组修饰语独立于通用和公共修饰语)。

2. 击退值为零的召唤武器(例如刃杖)无法获得任何影响击退属性的修饰语。

3. 修饰语中的“召唤标记伤害”仅当召唤武器攻击到带有鞭标记效果的目标时才会生效;若目标身上不存在鞭标记效果,则该属性的加成不会提升武器伤害。

4. 游戏内总计存在13个召唤修饰语。

5. 游戏界面中显示的属性数值可能因取整机制而与实际值存在差异。

修饰语 伤害 盔甲穿透 召唤标记伤害 击退 级别 价值
传说 +15% +10 +3 +15% +2 +174.81%
忠诚 +10% +5 +3 +5% +2 +83.16%
英勇 +15% +8 - - +2 +65.89%
专注 +10% - +3 - +1 +43.76%
热切 - +25 - - +2 +89.06%
弹道 - - +5 - +1 +32.25%
虬结 - - - +25% +2 +56.25%
耐心 −5% - +3 - - +7.23%
狂暴 +10% - - −10% - −1.99%
暴躁 −5% +10 - - +1 +19.36%
吝啬 −30% - - - −2 −51%
虚弱 - - - −25% −2 −43.75%
胆小 −15% - - −10% −2 −41.48%

完整列表

修饰语 伤害 速度 暴击率 魔力消耗 大小 射弹速度 盔甲穿透 召唤标记伤害 击退 级别 价值
传奇 +15% +10% +5% - +10% - - - +15% +2 +209.85%
虚幻 +15% +10% +5% - - +10% - - +15% +2 +209.85%
神话 +15% +10% +5% −10% - - - - +15% +2 +209.85%
传说 +15% - - - - - +10 +3 +15% +2 +174.81%
传奇 +17% - +8% - - - - - +17% +2 +152.15%
神级 +15% - +5% - - - - - +15% +2 +111.63%
精湛 +15% - - −15% - - - - +5% +2 +92.83%
热切 - - - - - - +25 - - +2 +89.06%
忠诚 +10% - - - - - +5 +3 +5% +2 +83.16%
凶残 +10% - - - +10% - - - +10% +2 +77.16%
致命 +10% +5% +2% - - +5% - - +5% +2 +75.38%
英勇 +15% - - - - - +8 - - +2 +65.89%
高端 +10% - +3% - - - - - +10% +2 +64.51%
恶魔 +15% - +5% - - - - - - +2 +60.02%
急速 - +10% - - - +15% - - - +2 +60.02%
神秘 +10% - - −15% - - - - - +2 +60.02%
迅速 - +15% - - - +10% - - - +2 +60.02%
可靠 +10% - - - - - - - +15% +2 +60.02%
虬结 - - - - - - - - +25% +2 +56.25%
致命 +10% +10% - - - - - - - +2 +46.41%
恐怖 - - - - - +5% - - +15% +2 +45.81%
粗鲁 +5% - - - - - - - +15% +2 +45.81%
残暴 +7% +6% +3% - - - - - - +2 +44.54%
天界 +10% −10% - −10% - - - - +10% +1 +43.5%
巨大 - - - - +18% - - - - +1 +39.24%
灵活 - +10% +3% - - - - - - +1 +35.96%
精准 +10% - +3% - - - - - - +1 +35.96%
精巧 - - - −15% - - - - - +1 +32.25%
弹道 - - - - - - - +5 - +1 +32.25%
强力 - - - - - - - - +15% +1 +32.25%
锋利 +15% - - - - - - - - +1 +32.25%
强劲 - - - - - - - - +15% +1 +32.25%
专注 +10% - - - - - - +3 - +1 +43.76%
危险 +5% - +2% - +5% - - - - +1 +31.47%
- - - - +12% - - - - +1 +25.44%
致伤 +10% - - - - - - - - +1 +21%
尖锐 +10% - - - - - - - - +1 +21%
迅捷 - +10% - - - - - - - +1 +21%
狂热 - - +5% - - - - - - +1 +21%
暴躁 −5% - - - - - +10 - - +1 +19.36%
狂躁 −10% +10% - −10% - - - - - +1 +18.59%
禁忌 - +10% - +10% - - - - +10% +1 +18.59%
凶险 +5% +10% +2% - - - - - −10% +1 +16.87%
笨重 +5% −15% - - +10% - - - +10% +1 +16.62%
无情 +18% - - - - - - - −10% +1 +12.78%
锐利 - - +3% - - - - - - +1 +12.36%
狂怒 +15% - - +20% - - - - +15% +1 +11.94%
强大 +15% −10% +1% - - - - - - +1 +11.45%
灵巧 - +5% - - - - - - - +1 +10.25%
耐心 −5% - - - - - - +3 - - +7.23%
- −10% - - - - - - +15% - +7.12%
- +15% - - - - - - −10% - +7.12%
狂暴 +10% - - - - - - - −10% - −1.99%
暴怒 −15% +15% - - - - - - - - −4.45%
威猛 +10% - - +15% - - - - - −1 −12.58%
呆滞 - −8% - - - - - - - −1 −15.36%
笨拙 - - - +10% - - - - - −1 −19%
- - - - −10% - - - - −1 −19%
破损 −15% - - - - - - - - −1 −27.75%
−15% - - - - - - - - −1 −27.75%
缓慢 - −15% - - - - - - - −1 −27.75%
微小 - - - - −18% - - - - −1 −32.76%
错乱 −10% - - - - - - - −10% −1 −34.39%
迟钝 - −20% - - - - - - - −2 −36%
虚弱 - - - - - - - - −20% −2 −36%
可耻 −10% - - - +10% - - - −20% −2 −37.27%
无力 - −15% - - - −10% - - - −2 −41.48%
粗劣 −10% - - - - - - - −15% −2 −41.48%
胆小 −15% - - - - - - - −10% −2 −41.48%
虚弱 - - - - - - - - −25% −2 −43.75%
倒霉 - −10% - - −10% - - - −10% −2 −46.86%
粗笨 - −10% - - - - - - −20% −2 −48.16%
无知 −10% - - +20% - - - - - −2 −48.16%
吝啬 −30% - - - - - - - - −2 −51%
讨厌 −15% - - - - −10% - - −10% −2 −52.6%
惹恼 −20% −15% - - - - - - - −2 −53.76%
可怕 −15% - - - −13% - - - −15% −2 −60.49%
碎裂 −30% - - - - - - - −20% −2 −68.64%

版本更新

电脑版 1.4.5.0

  1. 添加了召唤武器的修饰语。此前,它们能获得的修饰语与魔法武器相同。
  2. 当哥布林工匠重铸物品且获得了最好的可用修饰语时,会产生特殊效果,且短暂锁定重铸按钮以阻止意外继续重铸。

电脑版 1.4.4:添加了一个内部检查,会在物品无法获得其当前修饰语时从物品上移除修饰语。[6]

电脑版 1.4.0.5:修复了远程武器能得到两种不同的致命修饰语的 Bug。

电脑版 1.4.0.1:调整了确定带修饰语物品的价值变更的算法:现在只考虑对暴击率的变更量,而非变更后的整体暴击值。总体而言,这略微提高了对价值的正面影响,减少了负面影响。

电脑版 1.3.4.3:所有酒馆老板的哨兵武器现在都可以拥有修饰语。

电脑版 1.3.3.1:修复了裂天剑的出售和重铸成本。

电脑版 1.2.3.1:修复了修饰语在加载世界时未正确设置和玩家用右键从商店购买物品时修饰语会丢失的错误。

电脑版 1.2.3:将重铸成本从售价的250%降至166.67%;时装配饰不再能获得修饰语。

电脑版 1.2.1.2:配饰的暴击率提升效果翻倍。

电脑版 1.2.1.1:所有新的万圣节武器现在可以重铸。

电脑版 1.2.1八音盒不再能重铸。

电脑版 1.2.0.3:物品不再能通过重铸复制。

电脑版 1.2:将重铸成本从售价的500%降至250%;重铸功能现在在所有语言中可用。

电脑版 1.1.1:中核和硬核角色死亡时掉落的物品保留修饰语;水矢鱼叉枪现在可以重铸;太空枪不再需要1铜币来重铸;矛不再能获得任何增加尺寸的修饰语。

电脑版 1.1:引入修饰语系统。

移动版 1.3.0.7:移除了名为“穿刺”的修饰语,该修饰语提供10%的额外伤害和暴击率,适用于近战和魔法武器

基本信息

属性数值
别名前缀
定义对物品的属性施加永久性改变
总数83种
作用方式在物品名称前添加前缀来改变物品的名称
可修饰物品功能性配饰、不可堆叠的武器、某些工具
不可修饰物品盔甲、弹药时装配饰八音盒向导巫毒娃娃服装商巫毒娃娃
初始获得几率75%
重铸服务哥布林工匠
重铸费用售价的5/3(约166.67%),基础价值的1/3(33.33%)
费用降低优惠卡贪婪戒指:20%
仁慈机制坏修饰语有66.67%几率被移除
稀有度影响最多提高或降低2个等级
价值影响提高上限210%,降低上限69%

修饰语策略与提示

以下是一些常用修饰语的选择建议:

武器类型最佳修饰语主要加成
阔剑与短剑传奇+15%伤害, +10%速度, +5%暴击率, +10%大小, +15%击退
矛、连枷、悠悠球等神级或恶魔+15%伤害, +5%暴击率, +15%击退(神级)或无击退(恶魔)
远程(有击退)虚幻+15%伤害, +10%速度, +5%暴击率, +10%射弹速度, +15%击退
远程(无击退)恶魔或致命+15%伤害, +5%暴击率(恶魔) 或 +10%伤害, +5%速度, +2%暴击率, +5%射弹速度, +5%击退(致命)
魔法(有击退)神话+15%伤害, +10%速度, +5%暴击率, -10%魔力消耗, +15%击退
魔法(无击退)恶魔或大师+15%伤害, +5%暴击率(恶魔) 或 +15%伤害, -15%魔力消耗, +5%击退(大师)
召唤传说+15%伤害, +10盔甲穿透, +3召唤标记伤害, +15%击退

注意:有些修饰语名称相同但效果不同。例如:“快速”既是配饰修饰语(+4%移动速度)也是常见武器修饰语(+10%速度);“致命”既是常见武器修饰语(+10%伤害和速度)也是远程武器修饰语(+10%伤害、+2%暴击率、+5%速度、射弹速度和击退);“急速”既是配饰修饰语(+3%移动速度)也是远程武器修饰语(+10%速度和+15%射弹速度)。

通用修饰语中的“强力”和“强壮”效果相同。

配饰修饰语建议

配饰修饰语从四种属性中选择:防御、伤害、暴击率、移动速度、近战速度、魔力。以下是一些评价:

护佑(Warding):提供+4防御,在大多数情况下是最好的防御修饰语。在困难模式之前和高防御配置中,它比伤害修饰语好得多。

险恶(Menacing):提供+4%伤害,在召唤伤害占DPS较大比例或武器基础伤害较低时更优。

幸运(Lucky):提供+4%暴击率,在已有高伤害加成但暴击率较低时更优。

使用五个险恶配饰可提升约24.8%的DPS,五个幸运配饰提升约24%的DPS,三个险恶和两个幸运组合提升约25.44%的DPS。

在正常模式下,当每次受到的伤害降至50或更低时,每点防御的价值超过1%的DPS提升。在专家模式下阈值是75,大师模式下是100。因此,对于高难度的BOSS战,Warding可能更有价值。

纯召唤师的配饰建议全部使用险恶,因为召唤武器无法暴击。混合召唤师同样推荐险恶。对抗撒旦军队时,险恶由于提升哨兵伤害而更优。

对于近战和魔法配装,险恶和幸运大致平等受益,具体选择取决于当前属性平衡。

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