火星暴乱 ( 火星人入侵 )
发表时间: 2019-03-15 13:59:20
最后更新: 2026-07-24 11:48:54(26天前)
本文标签: 可召唤事件
火星人入侵是泰拉瑞亚游戏世界中后期的事件,它只会发生在肉山后打败石巨人之后,当发生火星人入侵事件时,当前世界的主题会变成太空相关,ufo会在背景里飞行,生成的敌怪也非常富有科技感。

1. 火星人入侵事件由
火星探测器触发。探测器在世界外侧三分之二区域随机生成(太空层生成几率更高),当探测到玩家后成功逃离屏幕时事件开始。探测器逃离后,火星人会在友好NPC附近的区域生成。
2. 触发时世界中必须至少有一名玩家拥有至少200点最大生命值,否则事件不会开始。
3. 如果月亮事件正在进行、火星暴乱已经开始或世界中已经存在另一个火星探测器,探测器不会生成。
4. 触发时不能有其他入侵事件处于激活状态。
1. 火星人入侵事件是非常罕见的事件,因为这是唯一玩家无法通过物品召唤的事件;
2. 整一个事件玩法没有什么奇特之处,但是难度系数颇高,尤其是火星人入侵事件末尾的Boss火星飞碟;
3. 和常规事件一样,在游戏画面的右下角有该事件的进度条,通过击杀事件敌怪可以增长进度条,当进度条达到100%时事件就会完成。事件进度达到 30% 之后
火星飞碟开始生成,达到 50% 之后更为常见。
4. 火星暴乱有 12 种不同的敌怪和一个专属Boss火星飞碟,因此会掉落12种不同的旗帜和1个纪念章。
5. 火星暴乱可以被南瓜月、霜月或者其他事件覆盖。
6. 火星暴乱可以与血月、日食或Boss战同时发生。
7. 如果火星探测器在逃离屏幕前被击毁或玩家在探测器消失前退出世界,事件不会发生。
8. 在以下三种情况下,火星探测器不会生成:月亮事件正在进行;火星暴乱事件已经开始;或者当时世界的某处已经存在着另外一个火星探测器。
9. 所需击杀数与玩家数量成正比,公式为 160 + 40 × 玩家数。单人模式需要击杀 200 只普通敌怪,8人模式需要 480 只。
10. 事件开始时显示状态消息“火星人正在入侵!”,完成时显示“火星人已被击败!”。
11. 首次击败火星入侵可获得成就“锡箔帽匠”。
12. 事件期间UFO开始在背景中飞行。
13. 专家模式不会增加火星暴乱物品的掉落率。
14. 与其他入侵不同,火星暴乱从世界的生成点开始,事件启动后敌怪立即在生成点周围生成。玩家需位于地表以下不超过67.5格且水平距离生成点不超过187.5格时,火星暴乱敌怪才会生成并完全覆盖其他敌怪。如果玩家靠近城镇NPC(水平距离不超过187.5格),覆盖概率降为2/3。
15. 死亡或退出世界不会结束入侵,入侵的类型、进度和所需击杀数会保存。城镇NPC在事件期间无法重生。入侵一旦发生无法阻止。
16. 退出世界后主菜单背景中仍会显示UFO飞行。
17. 火星暴乱首次引入于桌面版1.3.0.1。
火星走妖是事件中的一种敌怪:非常快速的敌人,可快速发射激光,拥有大量生命值并免疫击退,但体型大且跳跃力低。
1. 如果玩家想避免发生火星人入侵事件,最好的做法是击落火星探测器避免该事件的发生,如果该事件已经发生了,那也可以通过召唤南瓜月、霜月或者其他事件覆盖来结束它;
2. 有一些仆从会将火星探测器意外击杀,从而让事件无法触发。如果玩家尝试召唤入侵,应该解散仆从。
3. 所有敌怪中,火星飞碟掉落的拾取物价值最高,所以通常情况下火星飞碟生成得越多越好。玩家可以转移到一个离地足够高的小型空中战斗场地,这样可以确保没有地面敌怪生成,从而提高飞碟的生成几率。
4. 使用传送门或
传送机可以快速移除普通入侵敌怪。在入侵进度达到30%或以上时,放置两个相距约500格的传送门或传送机,可使火星飞碟更频繁地生成。
魔法海螺也可达到类似效果。
展示图:

电脑版 1.4.0.1:
火星飞碟





史莱姆雨
沙尘暴
流星雨
雨
大风天
雷雨
血月
哥布林入侵
派对
撒旦军队
雪人军团
日食
海盗入侵
南瓜月
霜月
月亮事件
火把神
哥布林军队
灯笼夜
圣诞节
万圣节
{{ item.user_detail["nick_name"] }}
{{ item.user_detail["title"] }}
暂无内容
{{ item.author["nick_name"] }}
暂无内容