哥布林军队
发表时间: 2026-01-09 18:17:08
最后更新: 2026-01-09 18:17:08(1月前)
本文标签: 可召唤事件
哥布林军队,也叫哥布林入侵,是泰拉瑞亚游戏中的一个入侵事件,期间会生成独特的哥布林敌怪。
介绍
- 哥布林军队是一种可以在玩家满足特定条件后,于任何黎明时随机出现的事件。
- 玩家还能够通过制造哥布林战旗来手动召唤这支军队。
- 当事件开始时,哥布林军队会从世界的任意一侧发起进攻,并会通过以下两种提示之一通知玩家:“一支哥布林军队正从西边逼近!”或“很快,哥布林军队就会从东边到达!”
- 当军队抵达世界生成点时,系统会显示状态消息“哥布林军队来了!”
- 在哥布林军队活动期间,事件中的敌怪只能在军队的附近或靠近城镇NPC的区域内生成。
- 当哥布林军队击杀了一定数量的敌人后,该事件将会结束。
- 在电脑版、主机版和移动版中,玩家可以通过进度条来查看事件的进行情况。
- 如果玩家击败了哥布林军队,便可以满足条件,从而使哥布林工匠NPC在地下层生成(以被缚的哥布林形态出现)。
召唤
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在《泰拉瑞亚》中,玩家可以通过使用哥布林战旗来手动召唤哥布林军队,但前提是游戏中至少需要一名玩家的最大生命值达到200点。
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此外,哥布林军队还有可能在黎明时分(即上午4:30)以一定几率随机出现,但前提是必须满足以下条件:
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哥布林军队的随机出现几率因其先前是否被击败而有所不同:
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若哥布林军队尚未被打败,其出现几率为1/3,即33.33%。
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如果哥布林军队已经被击败至少一次,则在困难模式之前出现的几率降为1/30,约为3.33%;而在困难模式期间,这一几率更是降低到1/60,仅为1.67%。
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一般来说,哥布林入侵事件在困难模式之前平均每12小时可能发生一次,而在困难模式中则约每24小时出现一次。
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哥布林军队与其他入侵事件具有一些共同特点,例如它会通过状态信息提示玩家:“一支哥布林军队正从西边逼近!”或“从东边逼近!”在小或中型世界中,这一提示会出现一次,而在大型世界中则会显示两次。
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玩家即使在死亡或退出游戏后,入侵仍会持续,且入侵的进度及所需击杀的敌人数量会在玩家重新进入时得到保存,因此在入侵发生时,无法采取措施来阻止其进行。
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一旦哥布林军队激活,城镇中的 NPC 将无法重新生成,这对于玩家来说是一个重要的考虑因素。
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入侵会从世界的左侧或右侧边界开始,以每秒 60 格的速度向世界生成点移动;在小、中、大型世界中,分别需要大约 35、53、或 70 秒才能达到生成点。
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为了能生成哥布林军队的敌人,玩家需要站在地表以下 67.5 格的高度,并且在入侵发生的位置的水平方向上处于 187.5 格的范围内,此时哥布林军队的敌人会覆盖当前区域内的其他敌人生成。
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如果入侵接近世界水平中心的 5 格范围内,当玩家在任何城镇 NPC 的水平距离 187.5 格内时,也能进行敌人生成,此时,来自哥布林军队的敌人仅有 66.67% 的概率覆盖其他敌人的生成。
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入侵不会阻止大部分其他事件的发生,比如血月、日食或夜间随机生成的 Boss,但入侵期间的敌怪生成仍然有可能覆盖非 Boss 敌人的生成。
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在困难模式下,哥布林术士将会立即生成,即便哥布林军队事件在困难模式之前已开始,完成这一事件至少一次对游戏进程至关重要,因为这将解锁哥布林工匠,使其提供重铸、工匠作坊以及火箭靴等功能。
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哥布林苦力的行为是打破门而不是打开它,这可能导致包含床或 NPC 的房屋的生成点被重设或 NPC 被迫移动,因此玩家应尽量将周围的门打开,以避免这个问题。
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使用穿透性武器如矛和连枷可以同时对多个哥布林造成伤害,入侵期间掉落的尖球也能有效击退哥布林,因为大部分哥布林会按简单的战士 AI 行动,愚蠢地穿越尖球。
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对于中核玩家而言,他们应保持警惕;如果在生成点附近死亡,重新获取物品将极为困难,甚至几乎不可能,因为该区域已被生成的敌人占据。
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大多数敌怪算作 1 次击杀,但某些敌怪可能算作更多或更少。详细见下表:
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