发表时间: 2022-01-11 09:53:54

最后更新: 2026-08-10 11:32:13(9天前)

本文标签: 随机事件

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是一种环境效果,仅在地表可见,下雨时会显示雨/暴雪图像。如果在雪原生物群落下雨,则会出现暴雪天气。

环境内容

困难模式之前:
泰拉瑞亚百科雨环境内容配图飞鱼 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图雨伞史莱姆 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图雨衣僵尸(夜晚)    
暴雪期间:
泰拉瑞亚百科雨环境内容配图独眼巨鹿(稀有)        
困难模式期间:
泰拉瑞亚百科雨环境内容配图愤怒雨云怪(不常见) 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图彩虹史莱姆神圣之地,稀有)      
困难模式暴雪期间:
泰拉瑞亚百科雨环境内容配图冰雪巨人(稀有)        

独特掉落

来自雨衣僵尸
泰拉瑞亚百科雨环境内容配图雨帽 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图雨衣      
泰拉瑞亚百科雨环境内容配图伞帽        
来自飞鱼
泰拉瑞亚百科雨环境内容配图炸薯条 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图雨歌      
来自独眼巨鹿
泰拉瑞亚百科雨环境内容配图眼骨 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图眼球伞 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图收音机 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图气喇叭 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图天候棒
泰拉瑞亚百科雨环境内容配图眼球激光塔 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图露西斧 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图独眼巨鹿面具 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图独眼巨鹿纪念章 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图宝藏袋(仅专家模式)
泰拉瑞亚百科雨环境内容配图骸骨头盔(仅专家模式) 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图独眼巨鹿眼球(仅大师模式) 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图独眼巨鹿圣物(仅大师模式)    
泰拉瑞亚百科雨环境内容配图雨云魔杖        
泰拉瑞亚百科雨环境内容配图彩虹砖        
来自冰雪巨人
泰拉瑞亚百科雨环境内容配图冰雪羽 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图寒霜核      

音乐

泰拉瑞亚百科雨环境内容配图 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图晨雨 泰拉瑞亚百科雨环境内容配图雨(异界版)    

属性介绍

1.雨是随机发生的,有小雨、大雨、暴风雪和雷雨四种变体,每次持续8分钟到61分钟30秒(平均19分钟50.23秒),在持续期间影响所有地表生物群落。如果玩家在下雨的时候处于雪原生物群落,就会出现暴雪,造成降雪量上升。如果泰拉瑞亚百科雨属性介绍配图大风天和常规以上的雨一起发生,就会造成雷雨。
2.雨不会导致现有的水位上升,并且对熔岩蜂蜜图格没有影响,但会生成一些独特的敌怪或敌怪的变种。
3.雨会妨碍到血月日食,因为它会生成额外的敌怪,从而让某些来自那些事件的敌怪变得更加稀有。如果雨和血月同时发生,行走金依然会变为腐化金鱼毒金鱼,它们不像普通金那样能在雨中直立行走。
4.泰拉瑞亚百科雨属性介绍配图天气收音机可以探测到地表是否正在下雨(无论玩家位置如何)。
5.下雨的几率在每天中为17.4%到23.5%之间波动,世界生成后经过2分钟24秒到24分钟后锁定为17.4%。
6.在电脑版、主机版、移动版和任天堂Switch版中,杀死瓢虫(常规或金色)或在钓鱼中使用瓢虫可以提升下雨几率,每次持续30秒,每刻增加1/86400概率,多个叠加最多持续300秒。
7.在雨期间,在所有液体中具有 +20% 渔力的奖励。蠕虫会频繁地在森林生物群落中生成。NPC会待在他们的房屋中。幌菊会开花。
8.在旅行模式中,雨可以通过能力菜单自由控制。
9.在暴风雪中待在户外的玩家角色会眯起眼睛。
10.某些小动物的行为会因雨而改变。
11.降雨动画会被物块阻挡,这不会影响水叶草开花,但会阻止蠕虫生成。
12.在血月期间,雨会呈现红色。
13.当独眼巨鹿存活时,暴雪视觉效果的不透明度会降低。
14.降雨期间,每刻下雨的几率在1/496800到1/367200之间不规则波动。
15.下雨周期约为每4.25到5.75个游戏日(现实时间1小时42分钟到2小时18分钟)。
16.视觉效果包括雨/暴雪图形、变暗的光照和增加的层覆盖。
17.暴雪期间,普通的雪原生物群系敌怪仍会继续生成。

展示图:

泰拉瑞亚百科雨属性介绍配图

1.4版本更新

电脑版 1.4.0.1

  1. 添加了 Morning Rain 音乐,当上午 4:30 到上午 7:30 下雨时播放。
  2. 添加了雷雨及其独有的音乐,当雨和泰拉瑞亚百科雨1.4版本更新配图大风天一起发生时发生。
  3. 雨变得稍微更加不常见了。
  4. 雨现在会呈现和它下着的生物群系中的水一样的颜色。

版本历史

Desktop 1.2:引入雨。

Desktop 1.2.3:修复了雨声的一个小错误。优化了降雨性能。略微降低了降雨几率。

Desktop 1.2.4:雨现在在血月期间会变成红色。

Desktop 1.3.3:暴雪现在有新的视觉效果。修复了游戏窗口非活动时液体和雨声持续存在的问题。

Desktop 1.3.3.3:修复了暴雪期间雪块有时不出现的问题。改进了某些机器上暴雪期间的性能。

Desktop 1.3.4:修复了暴雪期间屏幕边缘颜色反转的问题。在太空生物群系中不再下雨。暴雪天气事件现在激活时有新的独特环境音效。

Desktop 1.4.0.1:添加了清晨雨原声带,在凌晨4:30至7:30之间下雨时播放。添加了雷雨,并配有专属音乐,当雨和大风天同时发生时出现。降雨略微减少。现在雨会呈现其降落生物群系的水的颜色。

Desktop 1.4.5.0:在降雨时期,增强了地表自然生长的速度。现在只有当世界中存在至少消耗过一个生命水晶的玩家时,才会下雨。在Boss战或事件进行期间,雨的遮挡效果减弱。

Console 1.02:引入。

Console 1.17:应用了 Desktop 1.3.3 和 1.3.4 的更改。

Switch 1.0.711.6:引入。

Switch 1.0.1096.2:应用了 Desktop 1.3.3 和 1.3.4 的更改。

Mobile 1.2.6508:引入。

3DS-Release:引入。

NPC对话

NPC话语
渔夫太好了!下雨了!现在我可以看着你浑身湿透地为我钓鱼
树妖下雨时,许多种鱼会获得神秘特性。
向导请注意,某些生物只在雨天出现。
向导别慌,只是水而已。我听说有些种类的在下雨时会飞!
海盗确实会在下雨的天空中飞!我亲眼所见!
大多数NPC在雨中对玩家说话时会显示独特的语录。

花絮

曾经计划加入一个“雨水积累”机制,让雨水淹没洞穴、掩体等类似结构。玩家需要建造系统来清除积水。这个机制后来被废弃了。

在窗口模式下退出屏幕时,雨的动画会停止(与其他动画不同)。

当同时下雨和下雪时,雪的动画会停止,但雨的动画不会。

雨云造成的雨效果与降雨事件无关,纯粹是装饰性的。

在旧的移动版、主机版和Old-gen主机版中,清晨雨音乐曾是教程独占的。后来它被作为清晨主题曲加入到了Desktop version中。

小酒解答

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