生物群系蔓延
发表时间: 2026-09-20 16:01:41
最后更新: 2026-09-20 16:01:41(1小时前)
生物群系蔓延是三种传染性生物群系(腐化之地、猩红之地、神圣之地)在世界中扩散的游戏机制。
蔓延在世界生成后立即开始,在首次击败血肉墙开启困难模式后大幅加速,在首次击败世纪之花后速度降低至默认困难模式速度的 50%。
| 属性 | 数值 |
| 统称 | 传染性生物群系 |
| 源生物群系 | 腐化之地、猩红之地、神圣之地 |
| 开始时间 | 世界生成后立即 |
| 加速条件 | 首次击败血肉墙(进入困难模式) |
| 减速条件 | 首次击败世纪之花(降低至 50%) |
| 更新机制 | 物块更新周期(每个游戏刻选择少量物块更新) |
| 更新频率(地表) | 约 140 秒一次 |
| 更新频率(地下) | 约 830 秒一次 |
| 困难模式前蔓延范围 | 直接相邻的物块 |
| 困难模式转化范围 | 半径 3 格(7×7 正方形) |
| 墙感染范围 | 2 格(5×5 正方形) |
| 阻止蔓延障碍宽度 | 至少 3 格 |
地表物块被更新的频率约为地下物块的 6 倍,因此生物群系蔓延在地表更快;不同位置的更新间隔可能差异很大。
- 可感染(corruptible):易受感染的物块和墙。
- 不可感染(non-corruptible):任何情况下都不能被感染的物块和墙。
- 纯净(pure):可能被感染但尚未被感染的物块和墙。
困难模式之前,三种生物群系只能以非常有限的方式蔓延到直接相邻的物块。
唯一能蔓延的物块:
神圣之地通常不出现在困难模式之前的世界中,但如果从困难模式世界带来种子并人工种植,神圣草和修剪过的神圣草确实会蔓延。
困难模式中,困难模式之前的草蔓延规则保持不变;但更多物块变得可感染,且更多物块能够转化其他物块,此后蔓延几乎没有限制。
源物块机制:被感染的物块作为潜在源物块,可在一次更新中感染多个其他物块——传播图格将纯净图格转换为转换后图格。
转化规则:
- 生物群系的物块和植物可转化附近的易感染物块和墙。
- 墙只能转化其他墙。
- 三种生物群系不能互相转化对方的物块,草除外。
- 备注:一些测试表明,神圣之地和邪恶生物群系确实可以相互转化对方的物块,可能自最近一次更新起,尚需更多研究。
| 腐化 | 猩红 | 神圣 |
| 腐化草(图格ID 23) | 猩红草(199) | 神圣草(109) |
| 腐化丛林草(661,桌面版、主机版和移动版) | 猩红丛林草(662,桌面版、主机版和移动版) | 修剪过的神圣草(492,桌面版、主机版和移动版) |
| 黑檀石块(25) | 猩红石块(203) | 珍珠石块(117) |
| 紫冰雪块(163) | 红冰雪块(200) | 粉冰雪块(164) |
| 黑檀沙块(112) | 猩红沙块(234) | 珍珠沙块(116) |
黑檀沙岩块(400,桌面版、主机版和移动版) | 猩红沙岩块(401,桌面版、主机版和移动版) | 珍珠沙岩块(403,桌面版、主机版和移动版) |
| 硬化黑檀沙块(398,桌面版、主机版和移动版) | 硬化猩红沙块(399,桌面版、主机版和移动版) | 硬化珍珠沙块(402,桌面版、主机版和移动版) |
| 腐化荆棘丛(32) | 猩红荆棘丛(352,桌面版、主机版和移动版) | — |
| 腐化藤蔓(636,桌面版、主机版和移动版) | 猩红藤蔓(205) | 神圣藤蔓(115) |
| — | 野生猩红植物(201)、 毒蘑菇(201,桌面版、主机版和移动版) | 野生神圣植物(110、113) |
其中野生猩红植物和毒蘑菇可作为源图格,而野生腐化植物和魔菇不可作为源图格。
| 纯净物块 | 腐化转化 | 猩红转化 | 神圣转化 |
| 草 | 腐化草 | 猩红草 | 神圣草 |
| 修剪过的草 | 无 | 无 | 修剪过的神圣草 |
| 丛林草 | 腐化丛林草 | 猩红丛林草 | 无 |
| 石块 | 黑檀石块 | 猩红石块 | 珍珠石块 |
| 冰块 | 紫冰块 | 红冰块 | 粉冰块 |
| 沙块 | 黑檀沙块 | 猩红沙块 | 珍珠沙块 |
| 硬化沙块 | 硬化黑檀沙块 | 硬化猩红沙块 | 硬化珍珠沙块 |
| 沙岩块 | 黑檀沙岩块 | 猩红沙岩块 | 珍珠沙岩块 |
| 丛林多刺灌木 | 腐化多刺灌木 | 猩红多刺灌木 | 无 |
在旧主机版和 3DS 版中:泥块会转化为土块,丛林草转化为腐化草或猩红草。
蘑菇草和灰烬草在任何游戏阶段都无法被转化。
丛林草可以转化为腐化/猩红丛林草,但仅限困难模式;该转化不被视为草蔓延,因为它属于任何蔓延性物块触发的困难模式转化的一部分。
转化示例:在 3 格内,由红冰块作为传播图格,可将纯净的丛林荆棘丛转化为猩红荆棘丛(桌面版、主机版和移动版)。
所有类型的草都会蔓延到相邻的土壤物块;腐化草、猩红草和神圣草还能够转化直接相邻的其他草物块。
不同类型的草物块之间的转化关系:
| 蔓延的草块 | 可转化 | 不可转化 |
| 腐化草、腐化丛林草 | 纯净草、被割的纯净草、神圣草 → 腐化草 | 猩红草、猩红丛林草 |
| 猩红草、猩红丛林草 | 纯净草、被割的纯净草、神圣草 → 猩红草 | 腐化草、腐化丛林草 |
| 神圣草、修剪过的神圣草 | 纯净草为神圣草、被割的纯净草为修剪的神圣草、腐化草为神圣草、猩红草为神圣草 | 腐化丛林草、猩红丛林草 |
| 纯草 | —(纯草不能转化任何其他草类型) | 所有其他草 |
腐化和猩红多刺灌木也可以将相应的草类型蔓延到相邻物块,但仅限于地表以上;就蔓延而言它们分别被视为腐化草/猩红草物块。所有草变种都以相同的方式转化物块,没有哪种更快或更强。
向日葵(桌面版、主机版和移动版):阻止 2 格(6×8 格)范围内的所有转化(草蔓延除外,草蔓延不受阻挡),且向日葵正下方的两个物块在任何情况下都不可被邪恶和神圣草转化。
草蔓延机制在进入困难模式或击败世纪之花后保持不变,在整个游戏过程中恒定。
背景墙无法感染物块,但可以被物块感染,并且可以在特定限制下感染某些其他墙壁;墙只能转换墙。
| 源墙 | 腐化 | 猩红 | 神圣 |
| 草墙 | 腐化草墙 | 猩红草墙 | 神圣草墙 |
| 花墙 | 腐化草墙 | 猩红草墙 | 神圣草墙 |
| 丛林墙 | 腐化草墙 | 猩红草墙 | 不能转化 |
| 石墙 | 黑檀石墙 | 猩红石墙 | 珍珠石墙 |
| 硬化沙墙(桌面版、主机版和移动版) | 硬化黑檀沙墙 | 硬化猩红沙墙 | 硬化珍珠沙墙 |
| 沙岩墙(桌面版、主机版和移动版) | 黑檀沙岩墙 | 猩红沙岩墙 | 珍珠沙岩墙 |
- 自然生成或放置的草墙、丛林墙和花墙都会被转化为感染的草墙;只有纯净的墙壁会被感染,之后不能被不同的生物群系重新感染。
- 自然生成或放置的沙岩墙或硬化沙墙会转化为对应的生物群系墙壁;即使被感染,这些墙可以被重新感染并转化为不同生物群系。
- 黑檀石墙和猩红石墙可感染其他墙;珍珠石墙不能感染草墙。
- 神圣之地不能感染丛林墙。
- 经历生物群系转换的墙(包括投掷水瓶或环境改造枪转换)被视为自然墙。
墙壁感染存在两种重叠的模式(草质和沙质),取决于源图格的内容;每次更新图格时都会考虑这两种模式,它们可以分别感染不同的墙壁。行为可能因图格位于地表之上还是之下、以及所考虑的感染类型而有所不同。
通用规则:墙壁感染范围为 2 个图格(以源图格为中心的 5×5 正方形);大多数物块的感染范围为 3 个图格。源图格要感染墙壁,必须在源图格内或距离其 20 个图格范围内,找到具有相应感染的合格前景物块或植物(统称“生物群系物块”)。草、冰、石块、沙子和藤蔓始终合格。
草质墙感染:
- 触发条件:源图格包含任何天然感染的草墙、天然感染的石墙(珍珠石墙除外)或感染的草块。
- 目标:纯净的草墙、花墙或丛林墙;天然和玩家放置的这类墙壁均可被感染。
- 生物群系物块位置要求:猩红之地或地表以下的草墙——必须位于源图格内;腐化或神圣之地感染地表以上的草墙——可在 20 格范围内任何位置。
- 额外合格块与植物:魔矿对腐化之地合格(猩红矿对猩红之地不合格);被感染的荆棘丛、高草/花、魔菇/毒蘑菇、藤蔓也合格。
- 感染顺序:依次检查猩红之地 → 腐化之地 → 神圣之地;若图格具有来自不同生物群系的合格墙壁和草块,可尝试同时传播两种生物群系。
- 每次感染尝试在范围内选择一个图格,若为纯净的草质墙则会被感染。
沙质墙感染:
- 触发条件:源图格包含任何沙岩墙、任何硬化沙墙和/或任何沙岩块。
- 目标:硬化沙墙或沙岩墙(无论纯净还是带有任何感染)。
- 与草墙不同:只会选择一个生物群系,然后选择一个附近图格进行感染尝试。
- 感染尝试时源图格必须具有感染的墙壁和/或感染的生物群系物块:合格的墙壁为草墙、石墙、沙岩墙或硬化沙墙;合格的生物群系物块为草、冰、石、沙、藤蔓和沙岩块(不包括其他植物)。
- 优先级:猩红之地 → 神圣之地 → 腐化之地(腐化仅在没有竞争感染时适用)。
至少 3 格宽的障碍物(可以是空气或不可腐化物块)可以阻止蔓延。
但三格宽的空气不足以阻止蔓延:邪恶生物群系的荆棘灌木会从腐化/猩红草块上生长,可向任何方向延伸相当远的距离并跨越间隙;在困难模式之前(桌面版、主机版、移动版),荆棘丛穿过间隙接触到泥土、泥或纯净草时也可传播生物群系。
传播图格即使有不可腐化的物块“挡路”,也能传播其生物群系。
藤蔓:从邪恶生物群系和神圣之地的草块下方生长,在困难模式中可将生物群系传播到附近的物块和墙;藤蔓本身不能被转化,除非转化它们所连接的物块。腐化藤蔓在旧主机版和 3DS 版中不存在。
致动器:致动器作用的图格不会传播生物群系(不能作为传播源),但普通图格可以传播到致动器图格。
- 猩红之地和腐化之地在尝试转化物块之前总会检查附近 10 格半径内的叶绿(矿或砖均计入)。
- 若 10 格半径内至少有 5 个叶绿块,转化完全失败。
- 若叶绿块多于 0 个但少于 5 个,则有 叶绿数量/5 的几率转化失败(例如 3 个叶绿块即为 3/5)。
- 若腐化之地试图转化泥块或丛林草块,且目标物块周围四格中至少有一格是泥或丛林草块,才会进行上述叶绿检查;猩红之地则始终检查,无论目标或相邻物块。
- 叶绿矿还可将附近的泥土变成泥块,部分抵消对丛林的转化伤害。
使用环境改造枪可净化(桌面版、主机版和移动版)。在 13×13 半径内:






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