自动挥舞
发表时间: 2026-09-20 15:51:42
最后更新: 2026-09-20 15:51:42(1小时前)
自动挥舞(英文名 Autoswing,又称自动挥动、自动开火、自动使用、autofire、autouse)是一种可应用于可用物品的物品属性,属于游戏机制。
具有自动挥舞的物品(如武器、工具和物块)在按住 ⚒ 使用/攻击 键时会被自动重复使用(挥动)。
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| 属性 | 数值 |
| 英文名 | Autoswing |
| 别名 | 自动挥动、自动开火、自动使用、自动射击、autofire、autouse |
| 类型 | 物品属性(可施加于可用物品的属性) |
| 所属分类 | 游戏机制 |
| 内部属性 | autoReuse |
| 触发方式 | 按住 ⚒ 使用/攻击 键时自动重复使用(挥动) |
自动挥舞可施加于可用物品,具体包括:
- 武器
- 工具
- 物块(放置时)
物品是否具有自动挥舞能力由其内部属性 autoReuse 决定。
与无自动挥舞的武器相比:后者需要玩家反复点击或按下 ⚒ 使用/攻击 才能继续攻击。
在物品信息框的右上角会以自动挥舞图标表示该物品具有此属性。
在设置菜单中启用自动开火(Autofire)选项,即可为所有武器启用自动挥舞。
上述启用自动挥舞的配饰并不实际改变物品的 autoReuse 属性。
所有物块在放置时均具有自动挥舞。
展示图:

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