饥饿度

发表时间: 2026-09-22 18:14:34

最后更新: 2026-09-22 18:14:34(1小时前)

用户头像-🐱万人迷小酒 等1名 热心馆友编辑完成

饥饿度(别名饥饿)是一种游戏机制,仅在永恒领域特殊世界种子中出现,由三个阶段组成,分别由独立的减益指示。

第一阶段在世界创建后立即出现,但无实际效果;过一段时间后进入第二阶段和第三阶段,会降低玩家属性,并最终使玩家持续损失生命。食用任何类型的食物会暂时禁用饥饿度:减益会在食物增益持续期间被抑制,但增益结束后,第一阶段将再次出现。

基本信息

属性数值
别名饥饿
类型游戏机制(减益、独占内容、DST 联动内容
出现于永恒领域(特殊世界种子
组成三个阶段(微饿→饥饿→极度饥饿),以减益指示
每个阶段开始时出现相应的表情
适用平台电脑版、主机版、移动版
图标来源饥荒

三个阶段

阶段减益提示持续时间增益ID / 内部名称
微饿(第一阶段)你可以吃点东西,但也没那么糟。5 分钟(重混世界 8 分钟)332 / NeutralHunger
饥饿(第二阶段)你非常饥饿,感到虚弱5 分钟(重混世界 8 分钟)333 / 饥饿度
极度饥饿(第三阶段)你快要饿死了!快吃东西!直到玩家消耗一个食物物品(或死亡)334 / Starving

初始状态微饿;若不在永恒世界,减益会立即移除;饥饿度激活时若被抑制,结束后会重置回第一阶段的开头;饥饿度激活时食用泰拉瑞亚百科饥饿度三个阶段配图蘑菇会将减益重置回第一阶段的开头。

各阶段对应表情:有点饿(Emote Peckish)、饥饿(Emote Hungry)、极度饥饿(Emote Starving)。饥饿度变为极度饥饿时伴有音效;处于极度饥饿时每秒会显示持续伤害的伤害值。

属性减益

微饿没有任何功能效果;饥饿极度饥饿会降低玩家的属性:

属性饥饿极度饥饿
防御−2−4
伤害−5%−10%
近战速度−5%−10%
暴击率−2%−4%
召唤击退−0.5−1
挖掘速度−5%−15%

处于极度饥饿时,玩家每秒损失最大生命值的 2%(或 2 点生命,取较大值),且所有生命再生被无效化;在沙漠雪原生物群系(包括感染和地下变种)中,生命损失加倍,增至每秒最大生命值的 4%(或 4 点生命,取较大值)。

花絮

因饥饿死亡会显示以下独特的死亡讯息

  • “<玩家名> 饿死了。”
  • “<玩家名> 找不到食物。”
  • “<玩家名> 忘了吃东西。”

这些减益的图标基于《饥荒》中的饥饿度图标。所有人物在世界生成时都带有微饿,但若不在永恒世界,减益会立即移除。

版本更新

版本变更
桌面版 1.4.5.0从饥饿变为极度饥饿现在伴有胃部咕噜声的音效(修补版本)
桌面版 1.4.4食用普通蘑菇现在会将饥饿度重置为微饿的完整持续时间(修补版本)
桌面版 1.4.3.2修复了改变饥饿度状态会删除某些增益的问题(修补版本)
平台引入版本
电脑版1.4.3
主机版1.4.3.2.0
Nintendo Switch 版1.4.3.2.0
移动版1.4.3.2.0

小酒解答

我正在浏览“饥饿度”,我的疑问: