生命偷取
发表时间: 2026-09-22 09:41:29
最后更新: 2026-09-22 09:41:29(12小时前)
生命偷取是一种可以治疗玩家所造成伤害一部分的效果。
生命偷取可以被月噬减益阻止,由吸血鬼刀和幽灵盔甲(带兜帽)两种物品提供。
| 属性 | 数值 |
| 效果 | 治疗玩家其造成的部分伤害 |
| 阻止方式 | 月噬 |
| 提供物品 | 吸血鬼刀、幽灵盔甲(带兜帽) |
| 触发方式 | 弹射物伤害 |
| 变量最大值(经典) | 80 |
| 变量最大值(专家) | 70 |
| 每秒恢复量(经典) | 36(每秒) |
| 每秒恢复量(专家) | 30(每秒) |
生命偷取仅由弹射物的伤害触发,弹射物造成的减益不计入。
触发生命偷取需要同时满足两个前提:目标最大生命大于5,并且目标canGhostHeal为true(该参数默认为true)。
生命偷取的回复节奏由内部变量控制,变量上限与每秒恢复量因模式而异:
| 模式 | 变量最大值 | 每秒恢复量 |
| 经典 | 80 | 36(每秒) |
| 专家 | 70 | 30(每秒) |
当生命偷取变量为负值时,会暂时阻止玩家获得生命偷取效果。
共有两种物品提供生命偷取:
展示图:

以下目标无法触发生命偷取:
其中泡泡护盾、特斯拉炮塔、火星飞船、远古噩运妖的canGhostHeal参数被设置为false。
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