骑枪 比武长戟

发表时间: 2021-12-02 13:47:06

最后更新: 2026-07-17 11:17:16(1月前)

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骑枪是泰拉瑞亚游戏中的一种类似长矛近战武器,玩家按住 ⚒ 使用/攻击 会以刺出的角度举起骑枪,它所造成的伤害将取决于玩家的移动速度,坐骑、冲刺配饰或冲刺能力可以让骑枪的攻击伤害尽量的最大化。

属性介绍

泰拉瑞亚百科骑枪属性介绍配图
基础属性
类型 武器
伤害 60(近战)
击退 12(疯狂击退力)
暴击率 4%
使用时间 24(快速度)
射速 3.5
工具提示 积累动量以增加攻击力
'接招吧!'
稀有度 淡红色
买入 6金币
卖出 1金币20银币
研究 需要1份
子类型 近战武器
适用模式 困难模式
来源 购买
生成的射弹
骑枪 泰拉瑞亚百科骑枪属性介绍配图

获得方式

购买获得:在困难模式中,填满怪物图鉴的30%(164个条目)后,由泰拉瑞亚百科骑枪获得方式配图动物学家以6金币的价格出售骑枪。

内部物品 ID:4788

内部射弹 ID:877

武器评价

1.当玩家受到伤害后,骑枪就会收回。它的伤害和击退会随着移动速度增加,动量伤害没有上限。它比较适合清理大群较弱的敌怪

2.其最佳修饰语是神级或恶魔。这两个修饰语对平均伤害输出的提高量是相同的。

更新版本

电脑版 1.4.4:伤害由 56 提升至 60。

电脑版 1.4.1.2:骑枪不再能获得近战速度修饰语

电脑版 1.4.0.1:引入。

主机版 1.4.0.5.4.1:引入。

Switch版 1.4.0.5.5:引入。

移动版 1.4.0.5.0:引入。

伤害机制

骑枪的伤害和击退随射弹速度(即玩家移动速度)线性增加,无上限。

伤害公式:伤害 = ⌊d × (v × 22/875 + 0.1)⌋(d为武器基础伤害60,v为速度单位为mph)。
击退公式:击退 = v × k × 44/1575(k为基础击退12)。

或者以每秒格数(tps)表示:伤害 = ⌊d × (v′ × 6/175 + 0.1)⌋,击退 = v′ × k × 4/105,其中v′为速度单位为tps。

不同速度下的伤害和击退:

速度 (mph)伤害击退击退等级
060无击退
5131.68非常虚弱
15285.03普通
20366.71
305110.06极强
518217.1疯狂
609620.11疯狂
10015633.52疯狂
15023250.29疯狂
17927660.01疯狂

制作材料

骑枪可用于制作以下物品

小酒解答

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