锚
发表时间: 2020-01-02 16:00:31
最后更新: 2026-08-19 18:13:37(11小时前)
本文标签: 连枷
锚是游戏中肉山后的一种连枷类武器,攻击方式和鱼叉相似,且会受重力影响,玩家可以在珍珠木匣中发现他。

(图示:锚的使用效果)
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|
| 基础属性 | |
| 类型 | 武器 |
| 类别 | 连枷 |
| 伤害 | 70(近战) |
| 击退 | 8(很强击退力) |
| 暴击率 | 4% |
| 使用时间 | 20(很快速度) |
| 射速 | 20 |
| 稀有度 | 橙色 |
| 卖出 | 1金币 |
| 研究 | 需要1份 |
1. 宝箱获得:锚可以通过打开
珍珠木匣获得(概率3.78%);或在击败血肉墙后打开钓鱼得到的
木匣获得。
- 内部物品ID:2424
- 内部射弹ID:383
- 内部增益ID:31
1. 锚受到重力的严重影响,当它达到最大距离(50图格)或撞击物块时返回,并在返回路径中伤害敌人。
2. 锚的定义是很重量级的,挥舞也很慢,所以拥有穿透特效。
3. 其最佳修饰语是神级或
恶魔。这两个修饰语对平均伤害输出的提高量是相同的。
4. 锚可以被视作困难模式之前的
鱼叉枪的困难模式升级。
5. 锚有33%的几率对敌怪造成
困惑减益,持续1-2秒,使其移动方向反转。
6. 当锚飞行至少0.17秒后撞击到物块时,会产生冲击波,对周围敌怪造成武器伤害60%的伤害(基础伤害42),并施加基础击退150%(基础击退12),范围18.75×18.75图格。
7. 注意:不要与
墙锚混淆。
电脑版 1.2.4:引入。
电脑版 1.2.4.1:修复使用锚时游戏崩溃的错误;射弹现在在距离过远时返回玩家。
电脑版 1.4.0.1:伤害由30提升至55,使用时间由30降低至20。
电脑版 1.4.1:伤害由55提升至70,击退由5提升至8。
电脑版 1.4.5.0:现在击中固体物块时会产生爆炸,伤害附近的敌怪;现在有33%的几率造成困惑减益;现在穿透敌怪。
主机版 1.07:引入。
Switch版 1.0.711.6:引入。
移动版 1.2.11212:引入。
移动版 1.2.11587:修复锚作为渔夫任务奖励而非墙锚的错误;修复像回旋镖一样投掷多个锚的错误。
3DS版 Release:引入。
3DS版 1.05:不再同时发射多个直线飞行射弹;飞行期间不再旋转;返回玩家时比发射时更慢。

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