泰拉瑞亚时间机制的介绍

发表时间: 2022-06-05 11:33:58

最后更新: 2022-06-05 11:33:58(3年前)

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来自@最是我啊 发表于:泰拉技术协会 原帖地址:关于游戏的时间
所有新创建的世界都开始于上午 8:15。 太阳是从西边出来的(doge) 白天(4:30~7:30) 夜晚(7:30~4:30)感觉在废话 游戏内时间可以显示如下:任何放置的落地大摆钟将为钟周围水平约 80 格、垂直约 50 格范围内的所有玩家显示当前的小时数。对它使用⚷ 打开/激活键可以在状态讯息中显示确切时间 使用附魔日晷,时间可以加速到当前周期的结束处(即,跳到上午 4:30),每七天可以使用一次。 在床上睡觉会使时间流逝加速为原本的五倍,然而在事件期间或者有Boss存活期间不会加速。多人世界也可以这样加速,但是需要所有玩家都在床上。 时间速率也可以在旅行模式中用能力菜单来加快   或者冻结   。可以将时间设置为四个预设之一:​   黎明 (04:30 AM) ​  中午 (12:00 PM) ​  黄昏 (07:30 PM) ​  午夜 (12:00 AM) 也可以更改时间速率   变为1倍到24倍之间(改为24倍时,度过一天只需1分钟时间)。这个效果可以和床叠加。在有床和旅行模式时,一天可以在12秒内度过。附魔日晷不受床和旅行模式效果影响,会独立工作。 在标题屏幕上,太阳和月亮可以被拖着四处移动。(这玩意不会有人不知道吧) 当戴着墨镜时,太阳也会戴上墨镜,而且会使用1.2版本之前的旧太阳纹理,摘下墨镜则会使其恢复。这并不会有功能性影响。

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