食尸鬼

发表时间: 2021-11-28 18:41:17

最后更新: 2026-07-01 08:35:19(2天前)

本文标签: 困难模式

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食尸鬼是泰拉瑞亚困难模式中的一种敌怪,有普通食尸鬼、腐化食尸鬼、污染食尸鬼和梦魇食尸鬼这几种 。

属性介绍

普通食尸鬼
泰拉瑞亚百科食尸鬼属性介绍配图
环境地下沙漠
AI类型战士AI
行为类似僵尸
伤害经典:50
专家:100
大师:150
最大生命值经典:180
专家:360
大师:540
防御26
击退抗性经典:40%
专家:46%
大师:52%
免疫中毒、流血、着火了!、地狱火、泰拉瑞亚百科食尸鬼属性介绍配图困惑
掉落
物品(数量)掉落率
泰拉瑞亚百科食尸鬼属性介绍配图远古布匹(1)10%
5银币 (经典)
12银50铜币 (专家)
12银50铜币 (大师)
100%
食尸鬼旗帜击杀后掉落
内部NPC ID524
腐化食尸鬼
泰拉瑞亚百科食尸鬼属性介绍配图
环境地下沙漠 + 地下腐化之地
AI类型战士AI
行为类似僵尸
伤害经典:60
专家:120
大师:180
最大生命值经典:250
专家:500
大师:750
防御30
击退抗性经典:50%
专家:55%
大师:60%
免疫中毒、流血、着火了!、地狱火、困惑
施加减益
减益诅咒狱火
减益描述正在损失生命值
几率100%
持续时间经典:7秒
专家:14秒
大师:17.5秒
掉落
物品(数量)掉落率
6银50铜币 (经典)
16银25铜币 (专家)
16银25铜币 (大师)
100%
泰拉瑞亚百科食尸鬼属性介绍配图诅咒焰(1-3)33.3%
泰拉瑞亚百科食尸鬼属性介绍配图暗黑碎块6.67%
泰拉瑞亚百科食尸鬼属性介绍配图远古布匹(1)10%
生命吞噬者经典:0.5%
专家:0.67%
大师:0.67%
食尸鬼旗帜击杀后掉落
内部NPC ID525
内部增益 ID39
污染食尸鬼
泰拉瑞亚百科食尸鬼属性介绍配图
环境地下沙漠 + 地下猩红之地
AI类型战士AI
行为类似僵尸
伤害经典:64
专家:128
大师:192
最大生命值经典:220
专家:440
大师:660
防御32
击退抗性经典:50%
专家:55%
大师:60%
免疫中毒、流血、着火了!、地狱火、困惑
施加减益
减益灵液
减益描述防御力降低
几率100%
持续时间经典:7秒
专家:14秒
大师:17.5秒
掉落
物品(数量)掉落率
6银50铜币 (经典)
16银25铜币 (专家)
16银25铜币 (大师)
100%
泰拉瑞亚百科食尸鬼属性介绍配图灵液(1-3)33.3%
泰拉瑞亚百科食尸鬼属性介绍配图暗黑碎块6.67%
泰拉瑞亚百科食尸鬼属性介绍配图远古布匹(1)10%
生命吞噬者经典:0.5%
专家:0.67%
大师:0.67%
食尸鬼旗帜击杀后掉落
内部NPC ID526
内部增益 ID69
梦魇食尸鬼
泰拉瑞亚百科食尸鬼属性介绍配图
环境地下沙漠 + 地下神圣之地
AI类型战士AI
行为类似僵尸
伤害经典:54
专家:108
大师:162
最大生命值经典:300
专家:600
大师:900
防御32
击退抗性经典:60%
专家:64%
大师:68%
免疫中毒、流血、着火了!、地狱火、困惑
施加减益
减益困惑
减益描述移动方向逆转
几率100%
持续时间经典:14秒
专家:28秒
大师:35秒
掉落
物品(数量)掉落率
7银50铜币 (经典)
18银75铜币 (专家)
18银75铜币 (大师)
100%
泰拉瑞亚百科食尸鬼属性介绍配图光明碎块6.67%
泰拉瑞亚百科食尸鬼属性介绍配图远古布匹(1)10%
结晶经典:0.5%
专家:0.67%
大师:0.67%
食尸鬼旗帜击杀后掉落
内部NPC ID527
内部增益 ID31

出现方式

1.普通食尸鬼生成于普通地下沙漠,腐化食尸鬼生成于腐化地下沙漠,污染食尸鬼生成于猩红地下沙漠,梦魇食尸鬼生成于神圣地下沙漠

怪物评价

1.即便玩家使用世纪之花前的装备,梦魇和腐化食尸鬼的不同变种也会造成不同的减益。
2.泰拉瑞亚百科食尸鬼怪物评价配图食尸鬼具有沙漠生物群落的特点,是比较平常的敌怪
3.食尸鬼最初可以追溯到阿拉伯的以沙漠中的旅人的血肉为食,并且亵渎埋于地下的坟墓的妖怪的故事。
4.腐化食尸鬼、污染食尸鬼和梦魇食尸鬼都有液体从下巴滴落,普通食尸鬼则没有。
5.怪物图鉴描述:
普通食尸鬼:游荡在沙漠沙丘下的黑暗洞穴中,食尸鬼是被干旱环境保存下来的僵尸的干枯躯壳。
腐化食尸鬼:被腐化之地扭曲的食尸鬼渗出恶心的绿色胆汁,接触皮肤即会燃烧,用诅咒焰灼烧猎物。
污染食尸鬼:被猩红之地感染的食尸鬼从嘴里漏出邪恶的灵液,每次咬击都会削弱敌人的防御。
梦魇食尸鬼:被神圣之地净化的食尸鬼拥有一种迷幻的唾液,使受害者泰拉瑞亚百科食尸鬼怪物评价配图困惑并被幻象和海市蜃楼分散注意力。

版本历史

  • 桌面版 1.3.0.1:首次引入食尸鬼。
  • 桌面版 1.3.3:远古布匹现在可以掉落。
  • 桌面版 1.4.0.1:远古布匹掉落概率调整为10%,数量固定为1。
  • 桌面版 1.4.5.0:腐化食尸鬼和污染食尸鬼现在有几率掉落生命吞噬者;梦魇食尸鬼现在有几率掉落结晶。
  • 主机版 1.0.933.1 (Xbox One)、1.0.750.0 (PlayStation 4)、Switch版 1.0.711.6、移动版 1.3.0.7:首次引入。

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