妖精
发表时间: 2021-12-07 10:23:53
最后更新: 2025-11-19 21:03:36(1月前)
本文标签: 困难模式
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妖精是泰拉瑞亚困难模式中的一种敌怪,会掉落妖精尘、快走时钟、扩音器。
属性介绍
| 妖精 | |
| 环境 | 神圣之地 |
| AI类型 | 悬停AI |
| 伤害 | 经典:55 专家:110 大师:165 |
| 最大生命值 | 经典:150 专家:300 大师:450 |
| 防御 | 20 |
| 击退抗性 | 经典:40% 专家:46% 大师:52% |
| 施加减益 | |
| 减益 | 沉默 |
| 减益描述 | 无法使用需要魔力的物品 |
| 几率 | 10% |
| 持续时间 | 经典:7秒 专家:14秒 大师:17.5秒 |
| 减益 | 缓慢 |
| 减益描述 | 移动速度降低 |
| 几率 | 12.5% |
| 持续时间 | 经典:15秒 专家:30秒 大师:37.5秒 |
| 内部NPC ID | 75 |
| 内部增益 ID | 35、32 |
出现方式
1.妖精一般在神圣之地的地表地层生成。
怪物评价
1.妖精会盘旋在地面上并发出大量闪烁的光,能造成缓慢或沉默减益。它们会掉落妖精尘,这是一种常见的困难模式制作材料。
2.虽然妖精看起来会“飞行”,但它们最多只能在地面上方大约四格的地方盘旋,将它们限制在与僵尸相似的水平“跳跃”范围内。
3.妖精可以攀爬垂直墙壁来接触玩家,从而限制了陷阱的有效性。
4.妖精可以同时掉落扩音器和快走时钟,在电脑版 1.4.0.1中不再掉落恩赐苹果。
5.妖精制造的声音有时在它被击杀后几秒钟还能听到。
6.如果神圣之地的表面没有在一个世界中生成(例如如果丛林已经占据了该空间),则可能需要在另一个世界中种植妖精掉落。
7.妖精的怪物图鉴条目是:“一种更大、更闪耀的仙灵。精灵为神圣之地带来了更多的福佑之光,并帮助净化土地。”
8.妖精可以同时掉落扩音器和快走时钟。 当其中之一掉落时 1/100 ( 1/50的概率), 也会有 1/100 ( 1/50) 的概率掉落另一个,因此,同时掉落的概率是1/10,000(1/2,500)。
蚁狮
黄蜂
小雪怪
墓穴爬虫
秃鹰
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粉史莱姆
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