饿鬼

发表时间: 2024-03-11 16:30:35

最后更新: 2025-11-07 13:52:12(1月前)

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饿鬼是泰拉瑞亚游戏中的一种敌怪,它是血肉墙的小嘴。

属性介绍

泰拉瑞亚原版百科饿鬼属性介绍配图 饿鬼
基础属性
类型 敌怪
环境 地狱
AI类型 饿鬼AI
伤害 经典模式: 30 (血肉生命值 >75%) 45 (血肉墙生命值 75–50%) 60 (血肉墙生命值 50–25%) 75 (血肉墙生命值 <25%,仅在3ds版本上)专家模式: 60 (血肉墙生命值 >75%) 90 (血肉墙生命值 75–50%) 120 (血肉墙生命值 50–25%) 75 (血肉墙生命值 <25%,仅在3ds版本上)大师模式: 90 (血肉墙生命值 >75%) 135 (血肉墙生命值 75–50%) 180 (血肉墙生命值 50–25%) 75 (血肉墙生命值 <25%,仅在3ds版本上)
最大生命值 经典模式:240 专家模式:336 大师模式:503
防御 经典模式: 10 (血肉墙生命值 >75%) 20 (血肉墙生命值 75–50%) 30 (血肉墙生命值 50–25%) 40 (血肉墙生命值 <25%, 仅在3ds版本上)专家/大师模式: 16 (血肉墙生命值 >75%) 20 (血肉墙生命值 75–50%) 30 (血肉墙生命值 50–25%) 40 (血肉墙生命值 <25%, 仅在3ds版本上)
击退抗性 经典模式:-10% 专家模式:1% 大师模式:12%
免疫 困惑、微光闪烁
内部NPC ID 115

 

泰拉瑞亚原版百科饿鬼属性介绍配图 饿鬼 II
基础属性
类型 飞行敌怪
环境 地狱
AI类型 恶魔眼AI
伤害 经典模式:30 专家模式: 60 大师模式: 90
最大生命值 经典模式:80 专家模式:112 大师模式:168
防御 6
击退抗性 经典模式:20% 专家模式:28% 大师模式:36%
免疫 困惑、微光闪烁
内部NPC ID 116
掉落
物品(数量) 掉落率
泰拉瑞亚原版百科饿鬼属性介绍配图 经典模式:100% 专家/大师模式:20%

出现方式

饿鬼是从血肉墙中长出的小嘴,通过血管和主体连接。当玩家攻击血肉墙时,饿鬼对玩家也会造成伤害,而且主体受到的伤害越大,它对玩家的伤害值和抗击能力越强。当伤害达到一定程度后,饿鬼会脱离血肉墙飞向玩家。

敌怪介绍

1.饿鬼被击杀后会掉落一颗心。在专家模式中,掉落几率为20%。

2.只要血肉墙没有死,饿鬼就可以不断重新生成。

3.饿鬼只能免疫困惑。

4.玩家可以用能够造成着火了!的装备来对付饿鬼。

5.攻击血肉墙时建议先击杀饿鬼,因为血肉墙本体受到的伤害越高,饿鬼的伤害值和防御值都会增加。

6.饿鬼是唯一不免疫着火了!减益的地狱敌怪

7.饿鬼怪物图鉴条目:“血肉墙上有很多张嘴,靠血管连接着。万不得已的时候,它们可以强行分离,饥渴地追杀威胁。”

版本更新

电脑版 1.4.4: 饿鬼不再在血肉生命低于 25% 时获得第三次属性加成了。它们现在只会使用血肉墙生命低于 50% 时获得的第二次属性加成,直到战斗结束。

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