饿鬼
发表时间: 2024-03-11 16:30:35
最后更新: 2025-11-07 13:52:12(1月前)
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属性介绍
| 基础属性 | |
| 类型 | 敌怪 |
| 环境 | 地狱 |
| AI类型 | 饿鬼AI |
| 伤害 | 经典模式: 30 (血肉墙生命值 >75%) 45 (血肉墙生命值 75–50%) 60 (血肉墙生命值 50–25%) 75 (血肉墙生命值 <25%,仅在3ds版本上)专家模式: 60 (血肉墙生命值 >75%) 90 (血肉墙生命值 75–50%) 120 (血肉墙生命值 50–25%) 75 (血肉墙生命值 <25%,仅在3ds版本上)大师模式: 90 (血肉墙生命值 >75%) 135 (血肉墙生命值 75–50%) 180 (血肉墙生命值 50–25%) 75 (血肉墙生命值 <25%,仅在3ds版本上) |
| 最大生命值 | 经典模式:240 专家模式:336 大师模式:503 |
| 防御 | 经典模式: 10 (血肉墙生命值 >75%) 20 (血肉墙生命值 75–50%) 30 (血肉墙生命值 50–25%) 40 (血肉墙生命值 <25%, 仅在3ds版本上)专家/大师模式: 16 (血肉墙生命值 >75%) 20 (血肉墙生命值 75–50%) 30 (血肉墙生命值 50–25%) 40 (血肉墙生命值 <25%, 仅在3ds版本上) |
| 击退抗性 | 经典模式:-10% 专家模式:1% 大师模式:12% |
| 免疫 | 困惑、微光闪烁 |
| 内部NPC ID | 115 |
| 基础属性 | |
| 类型 | 飞行敌怪 |
| 环境 | 地狱 |
| AI类型 | 恶魔眼AI |
| 伤害 | 经典模式:30 专家模式: 60 大师模式: 90 |
| 最大生命值 | 经典模式:80 专家模式:112 大师模式:168 |
| 防御 | 6 |
| 击退抗性 | 经典模式:20% 专家模式:28% 大师模式:36% |
| 免疫 | 困惑、微光闪烁 |
| 内部NPC ID | 116 |
| 掉落 | |
| 物品(数量) | 掉落率 |
| 经典模式:100% 专家/大师模式:20% | |
出现方式
饿鬼是从血肉墙中长出的小嘴,通过血管和主体连接。当玩家攻击血肉墙时,饿鬼对玩家也会造成伤害,而且主体受到的伤害越大,它对玩家的伤害值和抗击能力越强。当伤害达到一定程度后,饿鬼会脱离血肉墙飞向玩家。
敌怪介绍
1.饿鬼被击杀后会掉落一颗心。在专家模式中,掉落几率为20%。
2.只要血肉墙没有死,饿鬼就可以不断重新生成。
3.饿鬼只能免疫困惑。
4.玩家可以用能够造成着火了!的装备来对付饿鬼。
5.攻击血肉墙时建议先击杀饿鬼,因为血肉墙本体受到的伤害越高,饿鬼的伤害值和防御值都会增加。
6.饿鬼是唯一不免疫着火了!减益的地狱敌怪。
7.饿鬼怪物图鉴条目:“血肉墙上有很多张嘴,靠血管连接着。万不得已的时候,它们可以强行分离,饥渴地追杀威胁。”
版本更新
电脑版 1.4.4: 饿鬼不再在血肉墙生命低于 25% 时获得第三次属性加成了。它们现在只会使用血肉墙生命低于 50% 时获得的第二次属性加成,直到战斗结束。
蚁狮
黄蜂
小雪怪
墓穴爬虫
秃鹰
宁芙
粉史莱姆
骨蛇
巫毒恶魔
巨型蠕虫
微光史莱姆
蚁狮蜂
丛林史莱姆
沙史莱姆
尖刺丛林史莱姆
尖刺冰雪史莱姆
史莱姆之母
金史莱姆
黑史莱姆
黄史莱姆
紫史莱姆
红史莱姆
蓝史莱姆
绿史莱姆
装甲维京海盗
夜明蝙蝠
混沌精
腹足怪
巨型真菌球怪
冰雪陆龟
冰雪精
冰雪人鱼
木乃伊
猪龙
妖精
夜明史莱姆
狼
沙虫
蛇发女妖
岩石巨人
符文巫师
飞龙
圣骑士
宝箱怪
彩虹史莱姆
小丑
嗒嗒牙齿炸弹
毒企鹅
血浆哥布林鲨鱼
恐惧鹦鹉螺
血乌贼
致命球
苍蝇人博士
眼怪
沼泽怪
哥布林术士
鳞甲怪
树精
地狱犬
胡闹鬼
无头骑士
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