海洋
发表时间: 2019-11-18 16:52:34
最后更新: 2026-08-27 15:52:15(7天前)
本文标签: 地表层
海洋生物群落是出现在泰拉瑞亚世界左右两侧的生物群落,顾名思义全部都是水,它延伸至洞穴层的深度,在地图边缘达到最深。 海洋生物群落有各种海洋题材特殊的物品、生物,比如水中的宝箱、水相关拾取物,螃蟹、鲨鱼、棕榈树等等 
1. 只有当玩家进入水中至少一格深时,海洋敌怪才会注意到并向其游去;
2. 血月期间,海洋中的水不会变红;
3. 如果海洋有足够多“干”沙,就有可能生成地表沙漠敌怪;
4. 玩家可以挖一条通到地狱的隧道来将海洋抽干,水在地狱会蒸发。
5. 在困难模式下,腐化之地/猩红之地或神圣之地能够将所有沙块转化为黑檀沙块/猩红沙块或珍珠沙块,将海洋转化为腐化/猩红或神圣沙漠生物群落。
6. 海洋生物群落无法人工创造,也无法被扩展。
1. 海洋洞穴:与地牢位于世界同一侧的海洋有 1/3 (33.33%) 几率在生成时带有一个洞穴,洞穴起始处在海床上,由一条充满水的隧道构成,有着硬化沙天花板。这条隧道有额外机会生成水中箱,其中包含每个主要物品的几率都相同。其中装饰着从沙地上长出来的长长的海草。

(图示:世界左侧的一个海洋洞穴的地图视图)
2. 佛罗里达风格:世界有 1/4 (25%) 几率会把其中一个海洋生成为佛罗里达风格。这种变体会反转海滩的坡度,长长的海滩会在靠近世界边缘的地方变得更陡峭。佛罗里达风格的海洋也有可能生成洞穴。

(图示:地图右侧的一个佛罗里达风格海洋)
| 版本 | 更新日期 | 变更说明 |
|---|---|---|
| 桌面版 1.4.5.0 | — | 添加了河豚和虎鲸。 |
| 桌面版 1.4.4 | — | 海洋水现在更透明。海洋洞穴现在只能在与地牢同侧的海洋中生成,普通世界生成几率从 1/4 (25%) 提升至 1/3 (33.33%),并在 喜庆弹射器 Mk 10 世界中保证生成。 |
| 桌面版 1.4.0.3 | — | 修复了海洋小动物会在海洋洞穴中生成的 Bug。 |
| 桌面版 1.4.0.1 | — | 添加了新的音乐曲目:海洋之夜(此前为主机版和3DS版独占)和海洋(异界)。海洋现在有了新的变体和地形生成。添加了三个新的背景,以及一个独特的海洋地下层背景。添加了海龟、海豚、海马和海鸥。添加了蜗螺壳、涡螺壳、旋螺壳和贝壳堆。贝壳和海星现在会随着时间的推移在海滩上生成。鲨鱼和粉色水母现在会在大风天掉落各自对应的风筝。螃蟹和鲨鱼现在会掉落鲜虾三明治。海洋匣现在可以通过钓鱼获得。 椰子和 香蕉现在可以通过摇晃棕榈树获得。 |
| 桌面版 1.2.4.1 | — | 海洋敌怪现在可以在混合海洋生物群系(例如腐化海洋)中生成,这也适用于沉睡的渔夫。 |
| 桌面版 1.2.4 | — | 现在拥有自己的树类型。添加了贝壳和海星。尝试在海洋中用松露虫钓鱼会召唤猪龙鱼公爵。 |
| 桌面版 1.2 | — | 现在拥有自己的音乐。金宝箱已被水中箱取代。新敌怪:海蜗牛和乌贼。海洋中的敌怪现在可以在困难模式中掉落海盗地图。 |
| 桌面版 1.1 | — | 现在拥有自己的背景。 |
| 桌面版 1.0.5 | — | 海洋生成已改进,并且变得稍微更大。珊瑚现在生长在海洋底部。新敌怪:螃蟹、粉色水母、鲨鱼。 |
| 桌面版-发布 | — | 引入。 |
| 主机版-发布 | — | 引入。 |
| 移动版 1.4.0.5.0 | — | 添加了桌面版 1.4.0.1 到 1.4.0.3 的所有功能。 |
| 移动版-发布 | — | 引入。 |
| Switch 1.0.711.6 | — | 引入。 |
| 3DS版-发布 | — | 引入。 |
钓鱼判定:
在海洋钓鱼时,游戏检查的是浮标的位置而非玩家的位置。浮标必须位于海洋生物群落中且在地表以上才能获得海洋渔获。
海洋必须是纯净的,否则腐化、猩红或神圣的渔获会覆盖海洋渔获。海洋渔获的优先级高于绿洲渔获。
在神圣海洋或神圣沙漠中,神圣渔获的优先级更高,且绿洲渔获有 50% 的几率获得。
生成与结构:
有时海床会生成在地表层以下,导致部分地下背景出现,并且海草会在沙子上生长。
如果海床足够低,海洋底部可能找到生命水晶、沙漠地下小屋和营地。
海洋生物群落无法人工创建,也无法扩展,但玩家可以将水域延伸到自然生成海滩的内缘。
海洋的宽度为 338 个图格(676 英尺),位于世界左右两端。
生存与改造:
探索海洋的玩家若未配备合适的配饰,会有溺水的风险。推荐携带芦苇呼吸管、鱼鳃药水、魔镜、脚蹼和钩爪。海神贝壳或其升级版可以完全消除呼吸需求。
排干海洋的方法:挖掘通往地狱的隧道,水会蒸发;或制造气穴、倒入熔岩并放置背景物体(如家具)以阻止
黑曜石生成,让水流进去后水会消失。
在困难模式中保护海洋免受感染时,必须沿着海滩垂直挖出沟槽。水平沟槽不足以保护,因为世界数据延伸到世界边缘之外。
海洋有大量空间,适合建造竞技场和农场等大型建筑。
背景版本:
海洋拥有普通、腐化、猩红、神圣四种背景版本。




森林
发光蘑菇生物群系
沙漠
丛林
雪原生物群系
太空
神圣之地
腐化之地
猩红之地
地牢
地下
冰雪生物群系
地下沙漠
地下丛林
地狱
地下神圣之地
地下腐化之地
地下猩红之地
洞穴
蜘蛛窝
大理石洞
丛林神庙
蜂巢
花岗岩洞
墓地
绿洲
陨石生物群落
灵雾
城镇
以太
金字塔
生命树
漂浮岛
附魔剑冢
裂隙
丛林神龛
废墟建筑
地下小屋
生命红木树
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