海洋
发表时间: 2019-11-18 16:52:34
最后更新: 2026-01-08 21:07:37(1月前)
本文标签: 地表层
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海洋生物群落是出现在泰拉瑞亚世界左右两侧的生物群落,顾名思义全部都是水,它延伸至洞穴层的深度,在地图边缘达到最深。 海洋生物群落有各种海洋题材特殊的物品、生物,比如水中的宝箱、水相关拾取物,螃蟹、鲨鱼、棕榈树等等 
群落介绍
1. 只有当玩家进入水中至少一格深时,海洋敌怪才会注意到并向其游去;
2. 血月期间,海洋中的水不会变红;
3. 如果海洋有足够多“干”沙,就有可能生成地表沙漠敌怪;
4. 玩家可以挖一条通到地狱的隧道来将海洋抽干,水在地狱会蒸发。
5. 在困难模式下,腐化之地/猩红之地或神圣之地能够将所有沙块转化为黑檀沙块/猩红沙块或珍珠沙块,将海洋转化为腐化/猩红或神圣沙漠生物群落。
6. 海洋生物群落无法人工创造,也无法被扩展。
群落变体
1. 海洋洞穴:海洋有 1/4 (25%) 几率在生成时带有一个洞穴,洞穴起始处在海床上,由一条充满水的隧道构成,有着硬化沙天花板。这条隧道有额外机会生成水中箱,其中包含每个主要物品的几率都相同。其中装饰着从沙地上长出来的长长的海草。

(图示:世界左侧的一个海洋洞穴的地图视图)
2. 佛罗里达风格:世界有 1/4 (25%) 几率会把其中一个海洋生成为佛罗里达风格。这种变体会反转海滩的坡度,长长的海滩会在靠近世界边缘的地方变得更陡峭。

(图示:地图右侧的一个佛罗里达风格海洋)
群落生物
水中箱宝藏
独特掉落
售卖
喜爱度
版本更新
电脑版 1.4.4:
- 海洋中的水现在略微更透明,更容易看穿。
- 海洋洞穴的更改:
- 现在仅会在与地牢在世界同一侧的海洋中生成。
- 常规世界中的生成几率由 1/4 (25%) 提升至 1/3 (33.33%)。
- 现在必定会在 Celebrationmk10 世界中生成。
电脑版 1.4.0.3:修正了海洋小动物不会在海洋洞穴中生成的 Bug。
电脑版 1.4.0.1:
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