npc住
发表时间: 2026-06-19 17:40:13
最后更新: 2026-06-19 17:40:13
在泰拉瑞亚中,要满足NPC入住条件,首先需要建造一间有效的空NPC房屋。根据参考资料,房屋必须具备以下显性条件:背景墙、门、光源、桌和椅、圈定房屋范围的实心块,且房屋不能处于腐化或血腥环境。
隐性条件(必须满足)
- 房屋体积不小于60格,宽度不小于5格,高度不低于6格。
- 地板中必须有实心块。
- 背景墙只可以是人工墙,自然背景墙(如地牢墙)不能作为NPC房屋的背景墙。
最大体积限制
- 在高度为6时,房屋最宽可达124格,体积为744格。
- 最大体积约为749格;若宽度为5格,则高度最高可达149格。
推荐房屋结构
- 标准NPC房屋可参考教程中的图示(未提供具体图,但说明满足上述条件即可)。
- 玩家发明了“新新式监狱”,该结构不会被非穿墙怪物威胁,NPC被完全囚禁且刚好达到玩家交互距离,方便交易。
NPC幸福度与晶塔分配(可选参考)
参考资料提供了两种NPC分配方案,以获取最高幸福度及对应晶塔:
- 方案一(最高幸福度):
森林:高尔夫球手+动物学家;
沙漠:护士+军火商+染料商;
雪原:机器侠+蒸汽朋克人(或机械师+哥布林工匠);
丛林:巫医+树妖+油漆工;
洞穴:机械师+哥布林工匠、爆破商+酒馆老板、服装商+税收官;
海洋:海盗+渔夫;
神圣:派对女孩+巫师(或理发师);
地表蘑菇:松露人+向导;
出生点:公主(她喜欢所有NPC,所有NPC也喜欢她)。 - 方案二(通用配置):
森林:向导、动物学家、高尔夫球手;
雪原:派对女孩、税收官、商人;
丛林:树妖、巫医、(油漆工或向导);
洞穴:染料商、哥布林工匠、机械师;
海洋:炸弹商人、渔夫(理发师或海盗);
沙漠:护士、军火商、朋克商人;
蘑菇地:服装商、松露人、(随意);
神圣:巫师、(随意)、(随意)。 - 注意:所有NPC都讨厌腐化、猩红和地牢。事件(雨、日食、史莱姆雨、夜晚/血月)发生时NPC会自动传送到已分配的房屋。每组相同生物群落的NPC应相隔远一点,避免幸福度下降影响晶塔获取。
以上信息均取自泰拉瑞亚百科站内资料,供参考建造NPC房屋及安排入住。
该回答由🐱小酒提供,仅供参考,喵~
参考资料
1
泰拉瑞亚NPC住房搭配(两方案)
(来自@社区)
2
对偶地牢
(来自@百科)
3
鹰身女妖墙
(来自@百科)
4
保姆级!泰拉瑞亚NPC造房子详解,最新研发的npc监狱
(来自@专栏帖)
5
[入门]NPC房屋详解
(来自@社区)
光源
墙
动物学家
税收官
油漆
巫医
哥布林工匠
机器侠
事件
蒸汽朋克人
机械师
酒馆老板
蘑菇
高尔夫球
炸弹
日食
树妖
护士
油漆工
商人
向导
派对女孩
军火商
服装商
海盗
巫师
公主
高尔夫球手
血月
史莱姆雨
派对
染料
雨
森林
海洋
丛林
地牢
沙漠
染料商
门
晶塔
洞穴
渔夫
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