巫医
发表时间: 2019-04-07 20:43:16
最后更新: 2026-07-04 11:02:34(1月前)
本文标签: 困难模式之前
巫医是泰拉瑞亚游戏中一个商贩型NPC,当蜂王被打败时,巫医才有几率出现,在特定的环境下(丛林生物群落),巫医还会出售翅膀——叶之翼(要求击败世纪之花)。
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| 基础属性 | |
| 类型 | NPC |
| 环境 | 有效的房屋 |
| AI类型 | 被动AI |
| 伤害 | 20(毒镖)(专30/大35) |
| 最大生命值 | 250 |
| 防御 | 15 |
| 击退抗性 | 50% |
内部 NPC ID:228
内部射弹 ID:267
- 当巫医收到敌怪威胁时,他会使用
吹箭筒来进行自卫; - 当巫医处在丛林生物群落的时候,他会出售叶之翼、提基图腾;
- 巫医出售的丛林特有物品(如叶之翼、提基图腾)取决于与巫医对话的玩家所处的生物群落,而非巫医本身。玩家处于丛林生物群落中与之对话即可。
- 如何让巫医满足丛林生物群落呢?可以使用国王雕像将巫医传送到丛林内,也可以在房屋内铺设至少80-140块泥块。
- 有一间空房子;
蜂王被打败。
1. 出售物品。
| 物品 | 花费 | 何时有售 |
|---|---|---|
| 7金币 | 一直有售。 | |
| 5金币 | 一直有售。 | |
| 75铜币 | 当玩家有毒刺发射器时。 | |
| 15铜币 | 当玩家有尖桩发射器时。 | |
| 1金币50 | 万圣节期间。 | |
| 2铂金币 | 当在困难模式丛林生物群系中与其说话时。 | |
| 1铂金币50金币 | 击败世纪之花后,仅限夜晚,当在困难模式下的丛林生物群系中与其对话时。 仅限夜晚,当在困难模式下的丛林生物群系中与其对话时。 |
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| 15银币 | 打败世纪之花后。 | |
| 50金币 | 打败世纪之花后。 | |
| 50金币 | 打败世纪之花后。 | |
| 50金币 | 打败世纪之花后。 | |
| 20金币 | 仅限夜晚。 | |
| 40金币 | 打败世纪之花后,并且在丛林生物群系中与其说话。 | |
| 4金币 | 一直有售。 | |
| 4金币 无价值 |
一直有售。 | |
| 4金币 无价值 |
一直有售。 | |
| 4金币 无价值 |
一直有售。 | |
| 4金币 无价值 |
一直有售。 | |
| 4金币 无价值 |
一直有售。 | |
| 4金币 无价值 |
一直有售。 | |
| 4金币 无价值 |
一直有售。 | |
| 4金币 | 一直有售。 | |
| 4金币 | 一直有售。 | |
| 10金币 | 如果存在 巫师。 |
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| 10金币 | 当在特定生物群系中且足够快乐时。 |
电脑版 1.4.4:
- 外观更新。
- 叶之翼现在仅在世纪之花被打败后出售。
- 叶之翼的价格由 75 提升至 150。
电脑版 1.2:首次引入。
电脑版 1.2.1.2:现在大锅在万圣节期间出售。
电脑版 1.3.0.1:
- 现在出售施法桌(如果巫师存在)。
- 喷泉价格从免费变为4金币。
主机版 1.02:首次引入。
Switch版 1.0.711.6:首次引入。
移动版 1.2.6508:首次引入。
3DS版 初始版本:首次引入。
电脑版 1.4.1:不再需要击败世纪之花后才出售矮人项链。
电脑版 1.4.0.1:
电脑版 1.2:首次引入。
电脑版 1.2.1.2:现在大锅在万圣节期间出售。
电脑版 1.3.0.1:
主机版 1.02:首次引入。
Switch版 1.0.711.6:首次引入。
移动版 1.2.6508:首次引入。
3DS版 初始版本:首次引入。
种族: 丛林蜥蜴
手持物品: 捕梦网
可能的名字: 中文: 格博托, 贾蒙德, 科吉-奥图, 佐帕, 阿贝贝, 泰罗纳, 西里瓜。 英文: Abibe, Gboto, Jamundi, Kogi-ghi, Konah, Opuni, Tairona, U'wa, Xirigua, Zop'a。
别名来源: 巫医一词指各种传统中的萨满和智者。
怪物图鉴描述: 丛林蜥蜴出现在神庙外很不寻常。他出售的巫毒物品更不寻常。他更喜欢他的丛林巢穴。
互动语录:
- “我是哪位医生?我就是巫医。”
- “明智选择,<玩家名字>,我的商品不稳定,我的黑暗艺术神秘莫测。”
- “魔法之心即自然,心之自然即魔法。”
- “我在埃瑟里安黑暗魔法师身上感受到了一种志同道合的精神。可惜他们是我们的敌怪,我本想向他们学习。”
情境语录:
- 护士在场:“<护士名字>或许能治愈你的身体,但我能让你化身治愈。”
- 树妖在场:“<树妖名字>是自然的同道中人,有她在场,我的灵魂得以安宁。”
- 派对期间:“我想看看你们如何庆祝,没有让我失望。”
- 大风天:“护身符要拿好……风一吹,丢几个。” / “风随叶动,叶随风舞。”
- 雨天:“雨声抚慰心灵。” / “平衡是关键。我们需要阳光,也需要雨水。任何一方过多都会导致毁灭。”
- 雷雨:“闪电投下强大的暗影,暗影投下强大的闪电。” / “今日灵魂之声震耳欲聋,以耀眼的威严呈现。”
- 墓地:“你可以将死神从墓地中移除,但无法将墓地从死神中移除……” / “起来吧,僵尸!僵尸,起来!”
快乐语录: (根据环境与邻居)
- 无家可归:一间小屋就足够了。并非我周围的一切都宁静祥和。
- 远离家乡:我已远离我的宁静之地。
- 稀疏区域:强大的能量不受邻近存在阻碍地流动,非常宜人。
- 过于拥挤:他人的近距离接触扰乱了我的巫毒和舒适感。太多你的同类聚集得太近,我的灵魂中滋生了大量恶意。
- 丛林:我无法想象在其他地方存在,丛林是我巫毒灵魂的中心。
- 神圣之地:神圣之地的魔法是压迫性的,并非真正的纯净,我的心灵和灵魂感到愤怒。
- 邪恶生物群系或地牢:我感觉到一股可怕的邪恶弥漫在这片土地和所有生物之中,在腐化之地/猩红之地/地牢。
- 靠近公主:对我的子民很友善,<公主的名字>。非常感激。
- 靠近树妖:<树妖的名字>是自然的志同道合之灵,有她在场我的灵魂感到平静。
- 靠近向导:<向导的名字>是自然的志同道合之灵,有他在场我的灵魂感到平静。
- 靠近护士:我不喜欢<护士的名字>的做法。真正的治愈不可能来自金属和玻璃。
- 靠近
松露人:当可憎之物从被污染的土地中萌发时,我的存在充满了愤怒——我说的是<松露人的名字>。 - 中立:我体现了满足。
语言特征: 许多语录由两个句子构成,使用相同的词语相互呼应。
文化参考: 语录“起来吧,僵尸!僵尸,起来!”引用自动画电视剧《Aqua Teen Hunger Force》。
微光形态: 当巫医浸入微光时,其外观会变为微光形态,不影响游戏玩法或对话。
无法治疗玩家: 尽管是民间治疗师,但巫医无法治疗玩家。





向导
商人
护士
油漆工
染料商
派对女孩
发型师
爆破专家
树妖
酒馆老板
军火商
哥布林工匠
服装商
机械师
高尔夫球手
动物学家
渔夫
税收官
海盗
巫师
蒸汽朋克人
机器侠
圣诞老人
公主
城镇猫咪
城镇狗狗
城镇兔兔
城镇史莱姆
旅商
老人
骷髅商人
老旧摇摇箱
Mc MoneyPants
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