NPC住房分配
发表时间: 2026-04-04 19:47:06
最后更新: 2026-04-04 19:47:06
NPC住房分配概述
在泰拉瑞亚中,NPC入住需满足房屋条件:背景墙、门、光源、桌、椅、圈定范围的实心块、不在腐化/血腥环境。隐性条件包括体积不小于60格(宽≥5、高≥6)、地板有实心块、背景墙须人工墙(自然墙无效,如地牢墙)。最大体积约749格。标准NPC房屋示例见参考资料,下图为一间标准NPC房屋。新式NPC监狱省材料、省体积,但易受怪威胁;建议新新式监狱:NPC完全囚禁、不受非穿墙怪威胁、方便交易,刚好玩家交互距离。
1.4.5房屋机制更新
- 家图格不再仅限未虚化砖块,可纯平台;但家图格分数需严格控制,避免跑到下面。
- 左右边界向内1格(之前2格),可做15*4超长房屋。
- 家图格第二次计算保底1分,可做三格高监狱。
- NPC晚上传送到无阻挡椅子,白天下雨/日食传送到家图格。
- 住两个NPC:家图格从左上到右下选,分数相同取最左上;水平距<3格分值设为1。
NPC快乐度与分配
NPC快乐度影响价格:喜爱/喜欢环境+12%/6%,讨厌/不喜欢-同;邻居同(旗帜距≤25格)。超过1邻居每多-5%(拥挤);25格内1邻居且120格内≤3其他NPC+5%(独处)。公主特殊:喜附近≤3NPC、讨厌孤独(25格内<2或25-120格内<2达150%不快乐)。
- 环境偏好:
- 肉前晶塔网络(护士+军火商通用):森林(动物学家/高尔夫球手)、海洋(染料商/发型师)、丛林(巫医/树妖/油漆工)、洞穴(酒馆老板/爆破专家)、蘑菇(向导/城镇宠物)、沙漠(军火商/护士)、雪原(哥布林工匠/机械师)。
- 肉后扩展:公主/税收官森林;渔夫/海盗海洋;派对女孩/巫师神圣;服装商洞穴;松露人蘑菇;蒸汽朋克沙漠;机器侠雪原;商人森林上方。
目标:最低售价哥布林工匠(重铸)、高售出公主;每个环境晶塔、避免拥挤。森林护士+商人买晶塔后扎堆不重要NPC。
该回答由红酒AI生成,仅供参考。
参考资料
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NPC背景故事
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[入门]NPC房屋详解
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光源
其他
材料
砖
墙
动物学家
税收官
平台
油漆
巫医
哥布林工匠
机器侠
机械师
酒馆老板
蘑菇
高尔夫球
日食
椅子
树妖
护士
油漆工
商人
向导
派对女孩
发型师
爆破专家
军火商
服装商
海盗
巫师
公主
高尔夫球手
派对
染料
雨
森林
海洋
丛林
地牢
沙漠
城镇
地下
染料商
门
晶塔
洞穴
宠物
渔夫
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