幸福度

发表时间: 2026-06-28 20:35:20

最后更新: 2026-06-28 20:35:20

在泰拉瑞亚中,NPC幸福度是一个影响交易价格和晶塔购买条件的系统。每个NPC有各自喜欢居住的生物群落以及喜欢的其他NPC。当满足NPC的喜好后,幸福度会带来折扣——在商店中让购买更便宜、售出赚更多,最低约75%折扣,最高约130%售出(数值参考wiki)。所有NPC都讨厌腐化、猩红和地牢环境。

幸福度对晶塔的影响

  • 晶塔是NPC达到一定幸福度后可以购买的道具(旧版本要求幸福度折扣系数达0.9以上)。在1.4.5版本更新中,NPC出售晶塔所需的最低幸福度要求已被完全移除,但晶塔传送仍需附近有至少2个NPC。
  • 每座晶塔需安置在对应生物群落中,且中心169×124图格矩形区域内必须有至少两个友善NPC(包括老人城镇宠物)。

城镇系统与拥挤规则

  • 当两名及以上NPC住在一起形成城镇,但一名NPC25格距离内(以旗帜位置计算)有超过两个邻居会判定为拥挤,导致幸福度下降。
  • 分居建议一般以2名或3名不扎堆的NPC搭配,目的是让重要NPC售价最低,大部分NPC达到较高幸福度,并让每个环境存在晶塔方便探险。

参考资料中的最高幸福度分配方案

注意事项

  • 事件发生时(日食史莱姆雨、夜晚/血月),NPC会自动传送到被分配的房屋,可利用此特性分配。
  • 每组同生物群落的NPC尽量相隔远一点,否则会有幸福度下降。
  • NPC分居的最终目的是让重要NPC售价最低,并让每个环境存在晶塔

该回答由🐱小酒提供,仅供参考,喵~

参考资料