NPC位置
发表时间: 2026-03-15 01:14:27
最后更新: 2026-03-15 01:14:27
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NPC位置主要涉及房屋建造要求和城镇布局优化。在泰拉瑞亚中,NPC入住需满足房屋条件:背景墙、门、光源、桌、椅、圈定房屋范围的实心块、未处在腐化/血腥环境。隐性条件包括体积不少于60格(宽不少于5格、高不少于6格),最大体积749格;背景墙须为人工墙(自然墙无效,如地牢墙);房屋中空墙越多,NPC入住越快。
房屋示例与监狱设计
- 标准NPC房屋:包含上述要素,下图为一间标准NPC房屋。
- 新式NPC监狱:不会被非穿墙怪物威胁,NPC完全囚禁,刚好达到玩家交互距离,便于交易;完全超越旧式监狱。
- 进阶房屋组成:框架(未虚化实心块闭合)、光源(火把、蜡烛等)、平坦表面物品(桌、工作台等)、舒适性物品(椅、床)、入口物品(平台)。
- 家图格判定:房屋最下侧除平台/泡泡外未虚化实心块,正上方3格无实体块等。
快乐度与生物群落位置
- 黏胶丘陵:喜爱派对女孩、油漆工;喜欢公主、巫医;反感向导、树妖、发型师、动物学家;讨厌渔夫。
- 通用建议:NPC分居森林(护士+商人)、沙漠(护士+枪火商)、雪地(哥布林+机械师)、丛林(油漆工+树妖+巫医)、海洋(渔夫+海盗+发型师)、神圣(巫师+派对女孩)、蘑菇(向导+松露人)等,以优化快乐度、晶塔激活。
- 公主:无生物群落偏好,喜爱附近最多3个NPC,所有NPC喜欢她;讨厌孤独(25格内至少2NPC或25-120格内至少2NPC)。
晶塔网络位置
参考资料中房屋最大宽124(高6时),建议查看站内房屋/晶塔/快乐度条目或社区讨论优化布局。
该回答由🐱小酒提供,仅供参考,喵~
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光源
墙
动物学家
平台
油漆
巫医
物品
机械师
蘑菇
高尔夫球
泡泡
树妖
工作台
护士
油漆工
商人
向导
派对女孩
发型师
军火商
海盗
蜡烛
巫师
公主
高尔夫球手
派对
森林
海洋
丛林
地牢
沙漠
城镇
火把
床
门
晶塔
洞穴
渔夫
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