NPC位置

发表时间: 2026-03-15 01:14:27

最后更新: 2026-03-15 01:14:27

NPC位置主要涉及房屋建造要求和城镇布局优化。在泰拉瑞亚中,NPC入住需满足房屋条件:背景光源、桌、椅、圈定房屋范围的实心块、未处在腐化/血腥环境。隐性条件包括体积不少于60格(宽不少于5格、高不少于6格),最大体积749格;背景墙须为人工墙(自然墙无效,如地牢墙);房屋中空墙越多,NPC入住越快。

房屋示例与监狱设计

  • 标准NPC房屋:包含上述要素,下图为一间标准NPC房屋。
  • 新式NPC监狱:不会被非穿怪物威胁,NPC完全囚禁,刚好达到玩家交互距离,便于交易;完全超越旧式监狱。
  • 进阶房屋组成:框架(未虚化实心块闭合)、光源火把蜡烛等)、平坦表面物品(桌、工作台等)、舒适性物品(椅、)、入口物品平台)。
  • 家图格判定:房屋最下侧除平台/泡泡外未虚化实心块,正上方3格无实体块等。

快乐度与生物群落位置

晶塔网络位置

参考资料中房屋最大宽124(高6时),建议查看站内房屋/晶塔/快乐度条目或社区讨论优化布局。

该回答由红酒AI生成,仅供参考。

参考资料

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