天气

发表时间: 2026-03-02 09:49:58

最后更新: 2026-03-02 09:49:58

泰拉瑞亚中有多种天气机制,包括风、沙尘暴大风天、暴雪和雷雨等,主要影响物体运动、事件发生和游戏玩法。

风机制

  • 风是泰拉瑞亚中的一种机制,会影响各种物体的运动以及大风天和沙尘暴的发生。
  • 风速范围在0到60mph之间,风可以从东面或西面吹来。天气收音机等信息配饰显示风向(风从哪边来,如“25mph西风”意味着风以25mph从西边吹来)。
  • 风速为20mph或更高时发生大风天事件,风速降低到16mph以下时结束。
  • 风主要影响移动速度、暴雪和沙尘暴背景效果、水面与树动画;偶尔影响爆炸泡泡、玩家(强风推动)和UFO坐骑
  • 天气收音机探鱼器个人数字助手手机能在屏幕右上角列出风速。

雨机制

  • 雨是一种环境效果,仅在地表可见,下雨时显示雨/暴雪图像。在雪原生物群落下雨则为暴雪。
  • 有小雨、常规雨季和暴雨三种模式,每次持续24分钟,影响所有地表生物群落。
  • 雪原下雨为暴雪,大风天和常规以上雨一起发生为雷雨
  • 雨生成独特敌怪,提升渔力+20%,蠕虫频繁生成森林,NPC待房屋,幌菊开花。
  • 天气收音机可探测下雨。

沙尘暴

  • 沙尘暴是沙漠常规天气事件,下夜间大风天(风速高于20mph或30mph)触发。
  • 沙漠地面生成地底怪物和沙尘暴专属怪物,玩家穿越受强风影响。
  • 电脑版1.4.0.1:沙尘暴只在风速高于30mph时发生,困难模式几率提高。

天气收音机渔民袖珍宝典六分仪探鱼器配饰显示天气、风速、月相和渔力信息,可通过渔夫任务获得。

该回答由红酒AI生成,仅供参考。

参考资料

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