倒木

发表时间: 2026-06-03 15:30:42

最后更新: 2026-06-03 15:30:42(1天前)

本文标签: 环境

用户头像-艾拉 等1名 热心馆友编辑完成

倒木是泰拉瑞亚游戏中的一种自然生成的背景物体,通常在森林生物群系地表出现。

泰拉瑞亚百科倒木配图

森林中的倒木

属性介绍

泰拉瑞亚百科倒木属性介绍配图

类型
背景物体
大小 3 格宽 × 2 格高
内部图格 ID 488

获得方式

倒木会在森林生物群系的地表自然生成。

介绍

1. 倒木的生成与仙灵:在夜晚,倒木附近有概率生成一个或多个仙灵。仙灵也可以在地下自然生成,但前提是当前世界中至少存在一个倒木。

2. 倒木的移除及其影响:若摧毁世界中所有倒木,将永久阻止仙灵的自然生成。此后,唯一的仙灵获取方式是在夜晚摇晃神圣树。倒木只能使用斧头摧毁,摧毁后掉落 10 至 20 个木材

3. 倒木的转化条件:当倒木下方的被转化为腐化草或猩红草时,倒木自身会被摧毁;但转化为神圣则不会导致倒木被摧毁。

4. 物块采掘限制:与树相似,只要倒木存在,其正下方的物块就无法被采掘。利用堆石器妖精尘,可以放置一个仅具装饰性、无实际功能的倒木。

5. 倒木搜索区域(普通世界):游戏会在特定区域内检测是否存在倒木。对于普通世界,该区域水平范围是自世界左右边界向内侧各延伸 100 图格;垂直范围是自地表层与地下层边界向下 10 图格,至世界顶部边缘向下 100 图格。

6. 倒木搜索区域(Don't dig up 世界):在“Don't dig up”世界中,水平区域范围保持不变;垂直区域则变为自世界底部向上 350 图格,至地下层与洞穴层交界处。通常情况下,所有自然生成的倒木均会位于上述搜索区域内。

版本更新

电脑版 1.4.5.0:重新绘制外观。

电脑版 1.4.0.1:引入。

小酒解答

我正在浏览“倒木”,我的疑问: