真没陷阱
发表时间: 2026-04-22 09:39:44
最后更新: 2026-04-22 09:39:44(1小时前)

一个小型真没陷阱世界的地图视图。
| 代码 |
more traps please |
|---|---|
| 描述 | 不,认真的。这次我们是认真的,保证!(世界没有陷阱) |
| 类型 | 秘密世界种子 |
| 内部名称 | actuallyNoTraps |
1. 世界生成过程中不产生陷阱,包括从地牢清除尖刺以及从丛林神庙清除木质尖刺。
2. 当激活的秘密世界种子数量为四个或更多时,世界将生成标准数量的陷阱,并额外在宝箱、生命水晶和法力水晶周围产生尖刺,但这些尖刺不会出现在距离世界出生点出租车距离100格以内的位置。
3. 当激活的秘密世界种子数量不超过三个时,游戏在生成世界时执行以下检查:所有尖刺和木质尖刺均从世界中移除;陷阱放置阶段将被略过。
4. 雕像陷阱在任何情况下均不生成;丛林神庙陷阱在任何情况下均不生成;熔岩陷阱在任何情况下均不生成。
5. 沙坑在任何情况下均不生成;飞镖陷阱和巨石陷阱在任何情况下均不生成;缺乏陷阱时不会生成巨石堆。
7. 当隐形平面激活时,围绕目标格子的1至9个切比雪夫距离内的每个随机生成的瓦片将被转换为尖刺,并涂上回声涂层。
8. 否则,围绕目标格子的1至9个切比雪夫距离内的每个瓦片将被转换为尖刺,但向下方向的最低限度为1。
9. 尖刺可替换满足以下全部条件的其他瓦片:该瓦片不可动画化;该瓦片不与其他瓦片共享相同ID;该瓦片占用空间不超过1格;该瓦片要么仅为顶部实体(如平台),要么完全非实体(如横梁)。
10. 尖刺始终可替换空气和可切割瓦片(即可通过挥舞或射击破坏的瓦片);尖刺永不会以执行器形式替换丛林草、蘑菇草或瓦片。
电脑版 1.4.5.0:引入。
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