橙冲击枪

发表时间: 2021-12-02 13:55:13

最后更新: 2026-06-30 20:31:03(3天前)

本文标签: 直射

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橙冲击枪是泰拉瑞亚游戏中的一种仅限困难模式的魔法武器,不像冲击枪,橙冲击枪不会自动开火。流星盔甲的套装奖励可以将橙冲击枪(和灰冲击枪)的魔力花费降到0,但是状态中显示的魔力花费并不会改变。

泰拉瑞亚百科橙冲击枪配图

(图示:射击橙冲击枪来展示其混沌行为)

属性介绍

泰拉瑞亚百科橙冲击枪属性介绍配图
属性 数值
类型 武器、魔法枪
伤害 100 (魔法)
击退 6(普通击退力)
魔力 16
暴击率 4%
使用时间 36(很慢速度)
射速 60 (实际)
工具提示 “它的力量被打破了”
稀有度 粉红色
买入 50金币
卖出 10金币
研究 需要1份
射弹类型 蓝色激光束
行为 不稳定
持续时间 60秒(或击中八个敌怪后消失)
击中上限 8个敌怪
套装效果 泰拉瑞亚百科橙冲击枪属性介绍配图流星盔甲(装备全套时使用不消耗魔力)
最佳修饰语 神话级
生成的射弹 冲击枪 泰拉瑞亚百科橙冲击枪属性介绍配图

获得方式

1.购买获得:从旅商处以50金币的价格购买。

2.一旦进入困难模式,橙冲击枪会替换新到达的旅商物品栏中的灰冲击枪,使后者无法获得。

内部物品 ID:4348

内部射弹 ID:876

特殊效果

效果 几率
禁用图格碰撞(即,获得了穿透物块的能力)
向左或向右传送最多 16 格
1/20 (5%)
禁用图格碰撞
向上或向下传送最多 16 格
1/20 (5%)
禁用图格碰撞 1/2 (50%)
射弹沿着当前轨迹向后移动最多 39 嘀嗒
(即,传送到反转方向后正常等待最多 39 嘀嗒或是说 0.65 秒之后会到达的位置)
2/3 (66.67%)
略微向屏幕右侧偏移方向 1/7 (14.29%)
略微向屏幕底部偏移方向 1/7 (14.29%)
将当前击退乘以 10
(在正常的每次命中降低 10% 击退之后应用)
1/20 (5%)
将当前伤害乘以 10
(在正常的每次命中降低 10% 伤害之后应用)
1/50 (2%)
向左或向右传送最多 4 格 1/7 (14.29%)
向上或向下传送最多 4 格 1/7 (14.29%)
垂直镜像轨迹 1/14 (7.14%)
水平镜像轨迹 1/14 (7.14%)
减慢到当前射弹速度的 0.05% 到 10% 之间
(在正常的每次命中减速 40% 之后应用)
1/10 (10%)
不触发任何特殊效果 5.87%
同时触发所有效果 1/5,647,152,000,000

由于橙冲击枪在命中时获得效果,后续命中可以给同一光束带来新效果,这可能导致伤害和击退修饰语叠加,使某些光束造成数千点伤害和/或极端击退。

只有光束前端造成伤害。敌怪如果不接触前端,可以穿过光束而不受伤害。

武器评价

1.橙冲击枪是的伤害提升效果同样也应用于暴击。

2.其最佳修饰语是神话。

3.可以用橙冲击枪对付世纪之花

4.在石巨人后的地牢附近使用橙冲击枪时需小心,射弹可能无意间击中邪教徒并召唤拜月教邪教徒

版本更新

电脑版 1.4.4:使用时间由 37 降低至 36。

电脑版 1.4.0.1:引入。

电脑版 1.4.5.0:修复使用流星盔甲时工具提示显示魔力消耗的问题。

主机版 1.4.0.5.4.1:引入。

Switch 版 1.4.0.5.5:引入。

移动版 1.4.0.5.0:引入。

花絮

橙冲击枪的名称和外观类似于NES Zapper,一种用于Famicom的电子光枪配件。橙冲击枪特别类似于1989年在北美和国际上重新发布的NES Zapper,具有明亮的橙色和黑色扳机。

NES Zapper颜色为橙色的原因是欧洲和美国法律禁止将玩具枪涂成真枪的颜色,以防止其用于犯罪。因此,重新发布的NES Zapper在这些地区采用了橙色。

射弹的不稳定行为以及工具提示“它可能坏了”很可能是指NES Zapper在NES上的光枪游戏中表现不一致的事实。

Zapinator最初在原始桌面版中由开发者引入,用于测试目的瞬间杀死敌怪,并在1.0.1版本中被移除。后来,该物品被添加到Nintendo 3DS版本中。Zapinator最终在1.4.0.1中作为灰冲击枪橙冲击枪重新引入桌面版、主机版和移动版。

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