丛林盔甲

发表时间: 2021-11-14 14:09:55

最后更新: 2026-07-24 12:06:04(26天前)

本文标签: 困难模式之前

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在泰拉瑞亚游戏中丛林盔甲是一套盔甲,包含丛林衣,丛林帽和丛林裤。是游戏前期的“法师套装”,给予玩家使用魔法的选项,而不是传统的肉搏

属性介绍

丛林帽
泰拉瑞亚百科丛林盔甲属性介绍配图
类型 盔甲
防御 5
装备栏位 头盔
稀有度 橙色
内部ID 内部物品ID:228 内部盔甲ID:8
工具提示 最大魔力值增加40 魔法暴击率增加6%
研究需求 1份
卖出价格 90银币
丛林衣
泰拉瑞亚百科丛林盔甲属性介绍配图
类型 盔甲
防御 6
装备栏位 上衣
稀有度 橙色
内部ID 内部物品ID:229 内部盔甲ID:8
工具提示 最大魔力值增加20 魔法伤害增加6%
研究需求 1份
卖出价格 60银币
丛林裤
泰拉瑞亚百科丛林盔甲属性介绍配图
类型 盔甲
防御 6
装备栏位 裤装
稀有度 橙色
内部ID 内部物品ID:230 内部盔甲ID:8
工具提示 最大魔力值增加20 魔法暴击率提高6%
研究需求 1份
卖出价格 60银币
丛林盔甲
泰拉瑞亚百科丛林盔甲属性介绍配图
类型 盔甲套装
防御 17(电脑版、主机版、移动版、任天堂Switch版和tModLoader支持版本)/15(前代主机版、3DS版)
套装奖励 魔力消耗减少16%
稀有度 橙色
卖出价格 2金币10银币
物品分类 盔甲物品、Set物品、盔甲套装
适用平台 桌面版、主机版、旧主机版、移动版、3DS版
最大堆叠 9999

获得方式

1.(制作获得)当玩家在铁砧铅砧附近时使用丛林孢子加上(泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图藤蔓毒刺),可以获得丛林衣,丛林帽和丛林裤。制作全套装备需要毒刺(10),藤蔓(2)和丛林孢子(32).

产物 材料 制作站
仅限 泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图
泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图丛林衣
  • 泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图丛林孢子16
  • 泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图毒刺10
泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图铁砧

泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图铅砧
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  • 泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图远古钴胸甲
泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图微光嬗变
泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图丛林帽
  • 泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图丛林孢子8
泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图铁砧

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泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图丛林帽
  • 泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图远古钴头盔
泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图微光嬗变
泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图丛林裤
  • 泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图丛林孢子8
  • 泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图藤蔓2
泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图铁砧

泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图铅砧
泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图丛林裤
  • 泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图远古钴护腿
泰拉瑞亚百科丛林盔甲获得方式配图微光嬗变

 (图示:丛林盔甲合成表)

物品评价

1.全套装备可以减少16%的魔法消耗,并且在玩家移动时产生粒子特效。

2.其中每一件装备可以提升20-40点最大魔力值,以及6%的魔法暴击率。全套装备共可以提升80点最大魔力值,12% 魔法暴击率还有 6% 魔法伤害。

3.丛林盔甲的组件可以和泰拉瑞亚百科丛林盔甲物品评价配图远古钴盔甲的组件互换并仍提供套装奖励,但不会发出粒子效果。

4.尽管丛林盔甲是魔法装备,但盔甲所需的相同材料只能制造近战武器

5.即使你使用远古钴盔甲的某些部分,你也可以获得全套奖励。

6.尽管在游戏前期就可以获得这种装甲,但这套装备对于困难模式前的所有阶段的法师都非常有用,甚至可以与一些早期的困难模式装备相媲美。

7.丛林盔甲比泰拉瑞亚百科丛林盔甲物品评价配图金盔甲更有效,因为其属性加成多于防御。

8.铂金盔甲提供更多防御,并且适合魔法以外的职业。

9.尽管制作成本最低,帽子卖出的钱币最多。

历史

版本 平台 变更内容
Desktop 1.4.4 桌面版 现在可以通过微光转化为远古钴盔甲。
Desktop 1.4.1 桌面版 丛林帽和丛林裤的魔法暴击率加成从4%提升至6%(总套装:12%至16%)。丛林衬衫的4%魔法暴击率加成替换为6%魔法伤害加成。
Desktop 1.4.0.3 桌面版 修复了丛林裤的轮廓问题。
Desktop 1.3.2 桌面版 更新了外观。
Desktop 1.3.0.1 桌面版 丛林衬衫和丛林裤的防御力从5提升至6(总套装:15至17)。丛林帽的最大魔力加成从20提升至40(总套装:60至80)。所有部件的魔法暴击率加成从3%提升至4%(总套装:9%至12%)。制作丛林衬衫所需的毒刺从12减少至10。
Desktop 1.2.3 桌面版 修复了玩家混合远古钴和丛林盔甲部件时无法获得套装奖励的漏洞。
Desktop 1.2 桌面版 丛林帽和丛林裤的防御力从4提升至5(总套装:13至15)。移除了制作盔甲所需的宝石需求。更新了女性外观。
Desktop 1.1 桌面版 添加了女性精灵。更改了制作配方:移除了银盔甲要求。将所有部件的丛林孢子需求从15/20/20减少到8/16/8。将丛林衬衫的毒刺需求从20减少到12。
Desktop 1.0.6 桌面版 将所有部件的防御力减少2,从6/7/6变为4/5/4(总套装:19到13)。更改了部件的功能:每个部件不再增加魔力再生速率。每个部件现在增加最大魔力20点(总套装:60),并增加+3%魔法暴击率(总套装:+9%)。相应更改了每个部件的提示,从“缓慢恢复魔力”改为“增加最大魔力20点\n增加3%魔法暴击率”。将套装奖励从25%魔力消耗减少降低到16%。更改了制作配方:丛林帽材料:1银头盔(不变),1翡翠(之前10),1蓝玉(之前10),15丛林孢子(之前20丛林玫瑰)。丛林衬衫材料:1银链甲(不变),1红玉(之前6),1钻石(之前6),20丛林孢子(之前40丛林玫瑰),20毒刺(之前12)。丛林裤材料:1银护胫(不变),1紫晶(之前8),1黄玉(之前8),20丛林孢子(之前30丛林玫瑰),2藤蔓(之前4)。
Desktop 1.0.5 桌面版 不再从黄蜂食人怪掉落。之前它们有1/150 (0.67%)的几率掉落随机一件盔甲套装。现在可以在铁砧处制作。将丛林帽和丛林衬衫的魔力再生增益各减少25%。穿戴全套不再提供未列出的10%近战速度加成。
Desktop 1.0.3 桌面版 引入。取代了钴盔甲(后来作为远古钴盔甲重新引入)。
主机版发布 主机版 引入。
Switch 1.0.711.6 Nintendo Switch版 引入。
移动版发布 移动版 引入。
3DS版发布 Nintendo 3DS版 引入。

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