NPC喜爱度

发表时间: 2026-02-24 23:04:02

最后更新: 2026-02-24 23:04:02

NPC喜爱度(快乐度)机制概述:参考资料中提到,NPC住在喜爱(+12%快乐度)或喜欢(+6%)的生物群落中快乐度增加,反之讨厌或反感则减少。房屋旗帜相距≤25格的NPC互为邻居,喜欢/喜爱邻居增加快乐度,不喜/讨厌减少。超过3邻居每多一位-5%快乐度;25格内仅1邻居且120格内≤3其他NPC(不算邻居)则+5%“独处”。

已知具体偏好(黏胶丘陵自设生物群落):

特殊NPC偏好:

  • 公主:无生物群落/邻居偏好,喜爱附近≤3NPC且所有附近NPC喜欢她;讨厌孤独(25格内<2其他NPC或25-120格内<2其他NPC时不快乐达150%)。

快乐度影响售价(快乐时降低售价,提高收购价)、晶塔出售等。资料未提供原版所有生物群落完整NPC偏好表。

建议在泰拉瑞亚百科站内继续:

  1. 查看“NPC快乐度”或“晶塔”相关百科条目。
  2. 拆分搜索如“公主偏好”“派对女孩”。
  3. 在社区讨论区提问完整原版偏好列表。

该回答由红酒AI生成,仅供参考。

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