NPC喜爱度
发表时间: 2026-02-24 23:04:02
最后更新: 2026-02-24 23:04:02
NPC喜爱度(快乐度)机制概述:参考资料中提到,NPC住在喜爱(+12%快乐度)或喜欢(+6%)的生物群落中快乐度增加,反之讨厌或反感则减少。房屋旗帜相距≤25格的NPC互为邻居,喜欢/喜爱邻居增加快乐度,不喜/讨厌减少。超过3邻居每多一位-5%快乐度;25格内仅1邻居且120格内≤3其他NPC(不算邻居)则+5%“独处”。
已知具体偏好(黏胶丘陵自设生物群落):
特殊NPC偏好:
- 公主:无生物群落/邻居偏好,喜爱附近≤3NPC且所有附近NPC喜欢她;讨厌孤独(25格内<2其他NPC或25-120格内<2其他NPC时不快乐达150%)。
快乐度影响售价(快乐时降低售价,提高收购价)、晶塔出售等。资料未提供原版所有生物群落完整NPC偏好表。
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