刷怪

发表时间: 2026-02-22 21:54:39

最后更新: 2026-02-22 21:54:39

在泰拉瑞亚中,刷怪是指利用游戏机制高效生成怪物以获取掉落物。参考资料中提到,绝大部分怪物刷在屏幕外的区域,决定于脚下方块,例如石块骷髅弓箭手装甲骷髅,血腥石块刷灵魂、灵液怪。大部分怪物刷在背景为岩石层及以下。

刷怪范围与机制

  • 刷怪范围:左右62-84格,上下35-47格。玩家左右62格内、84格外,上下35格内、47格外不会生成怪物。
  • 分辨率技巧:最大化分辨率,屏幕内范围加左右两格、上1格、下3格为安全区边界,再外12格为刷怪区。
  • 生成条件:怪物需在实体块上生成,不会生成在人工安全墙、实体方块或岩浆上。危险墙允许刷怪。
  • 环境判定:玩家周围至少250格地牢砖+自然生成地牢墙为地牢环境;站在丛林蜥蜴砖墙后为人造丛林神庙

刷怪场搭建方法

提高刷怪率

地牢不同刷不同怪,如瓷砖墙主要地狱骷髅/魔教徒。资料中刷怪场适用于肉前/肉后不同阶段。若需特定环境细节,建议在泰拉瑞亚百科站内查看相关百科条目或社区讨论。

该回答由红酒AI生成,仅供参考。

参考资料

1 泰拉妖魔鬼怪生成机制 (来自@社区)
6 刷怪场的原理 (来自@社区)
19 一种新的刷怪方法 (来自@社区)

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