刷怪率

发表时间: 2026-08-05 19:15:07

最后更新: 2026-08-05 19:15:07

刷怪率受多种因素调控,参考资料中主要提及了以下影响机制和注意事项:


基础刷怪范围与消失机制



  • 刷怪以玩家为中心,范围为左右62~84格、上下35~47格;玩家左右62格内、84格外,上下35格内、47格外不会生成怪物。

  • 怪物离开玩家左右252格、上下146.75格后会消失;一个120×67.5格的计时区域内,怪物不会因计时而消失,离开该区域则会在12.5秒后消失。


影响刷怪效率的条件



  • 怪物不会在实体方块中生成,也不会在人工放置的背景区域内生成。

  • 生成尝试落在岩浆上时判定失败。

  • 生存速率(spawnrate)值越大,生成速度越低;正常状态下最小速率为60,最大生成数量为15。

  • 可刷怪范围内怪物数量与所在环境最大生成量的占比会影响速率:当怪物数量为最大生成量的20%以下时,速率值×0.6;65%以下时×0.8;80%以下时×0.9。

  • 3个或以上NPC或骷髅商人出现时不会生成怪物,但入侵事件(如史莱姆雨海盗入侵月亮事件)会无视此限制。

  • 多个环境重叠时,选择刷怪速率高的环境速率作为基准。地牢环境优先级最高,其次是丛林、腐化、陨石坑。


特殊环境与地形的刷怪率说明



  • 骷髅商人:会减少周围刷怪率,效果约等于三个城镇NPC。

  • 血腥/腐化地及沙漠:前期刷怪率较高,探索性价比不高。

  • 地表与地下传播速度:地表的物块更新比地下快6倍以上,腐化、猩红、神圣在地表传播速度也快6倍以上。

  • 太空环境:小白龙不会在人工墙内刷新;太空不需要物块就能刷怪。

  • 地牢幽魂:生成条件为玩家身处地牢环境(250块地牢砖、地下、人物在天然地牢墙),且怪物血量大于100、死亡后掉钱,敌怪死亡时身处天然地牢墙内。雕像怪不能刷,但史莱姆王蚁狮卵可以;地牢幽魂的生成也受运气加成。

  • 花岗岩/大理石:其物块会刷该环境敌怪;给周围可刷无属性敌怪的物块赋予刷该环境属性;踩在物块上时刷怪率较高。

  • 神庙:普通情况下神庙地下怪;当玩家身处天然蜥蜴内时,神庙开始刷神庙怪。

  • 蜂巢蜂巢物块会刷黄蜂苔藓黄蜂物块上有天然蜂巢墙时会抑制原本刷怪,加大黄蜂苔藓黄蜂的刷怪率。

  • 天顶种子中,地表永远是黑夜,部分怪物无视时间刷出;世界任何高度都掉落暗影/光明之魂


可提升刷怪率的物品事件



  • 水蜡烛和战争药剂可增加刷怪速率或生成量。

  • 血月期间,刷怪速率会显著提高。

  • 在特殊种子(如天顶)中,怪物会多爆1倍的钱,部分怪物爆率提高。


建议


若需针对特定环境或怪物刷取,建议在泰拉瑞亚百科站内进一步搜索“刷怪场”、“环境判定”、“水蜡烛”等关键词,或在社区中询问具体刷怪场建造方案。该回答由🐱小酒提供,仅供参考,喵~

参考资料

15 关于天顶地图(日常) (来自@社区)
16 灾厄boss 渊海灾虫 (来自@社区)
18 泰拉妖魔鬼怪生成机制 (来自@社区)
19 NPC背景故事 (来自@社区)