泰拉瑞亚幻想志:召唤师体系饰品、武器、扩展、机制等的设定重构
一位不爱肝的屑
发表时间: 2023-05-04 08:42:05
最后更新: 2023-05-04 08:42:05(2年前)
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对不起,我标题党了,这不是官方的更新。这个帖子是将我以前两个老旧的帖子进行新的构想和翻新,同时对一些插图进行了重绘。 我萌新时期的第一个存档就是傻乎乎的玩了召唤师,在这方面我也算是有一点了解吧。 我发现四个职业中召唤师最无聊和痛苦(虽然攻击很高),武器装备饰品最少。脆就算了,还得拿鞭子近战攻击。 跟别人pvp的时候,召唤物也不主动打别人! 所以就有了这个召唤师饰品,装备和武器扩展的帖子,同时也对召唤师的机制进行了一定的翻新! 老屑我呀,最喜欢开陨石坑了,不过仔细一想,以前开过的坑不也都填上了吗? —————————————— 一.机制: 1.在我的构想中,召唤师可以看成一种另类法师。在原版中,只有在召唤召唤物的时候会消耗法力,其他时候就是拿鞭子攻击。 法力值吗?①可以拿来给召唤物加buff②有大量召唤召唤物的需要③一些召唤物的攻击就需要法力? 反正要把召唤师的法力运用起来 ①可以弄召唤师的武器除了召唤武器,鞭类武器外,还有第三种祝福武器,可以在武器篇具体说 又或者一些召唤物可以通过消耗魔力的方式来加强自己?具体看下面的吸血蛙法杖 细说② 如果说召唤师的召唤物都有血量,被怪物打死后就得重新召唤,而召唤物又分为 战士(拥有高昂的血量,还带嘲讽buff,永远冲在最前面) 射手/法师(相当于同时期战士0.75倍的血量,可以远程击或魔法,③魔法攻击会消耗召唤师本人的魔力) 祝福(相当于同时期战士召唤物0.5倍的血量,给自己或召唤物加一个buff,或者给敌人加一个debuff,加buff和加debuff这两种召唤类只能各召唤一个,各占用0.5召唤栏位) 你嫌召唤物死后重新召唤麻烦?或许我会弄一个饰品,可以提前设置各种召唤物的数量,在召唤物死后会自动召唤? 2.又或者可以召唤一种自杀式的召唤物,冲向敌人,然后攻击?这种构想确实可以,但是这已经和追踪弹没有区别了 —————————————— 二.召唤武器(肉前) 不想看可以直接往下翻到饰品篇 雀杖,史莱姆法杖: 无类型 50点血量 6点攻击 史莱姆法杖有1%的几率从史莱姆掉落 混沌元素法杖: 是肉前初期的第一个战士类召唤物 类型:战士 200血量 8攻击 召唤消耗10法力 制作材料:四种颜色的宝石5个,石头20个在铁砧处合成 会召唤出混沌元素,随机八种颜色,占一个召唤栏。混沌元素超过一个后,会让你和你的召唤物获得一个坚硬buff,防御加3,每多召唤一只,防御加2(相当于当前2n+2的防御)来自@一位不爱肝的屑
发表于:吟游诗人
原帖地址:召唤师体系几乎全部重做?泰拉瑞亚1.5召唤师更新介绍!
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