魔法伤害
发表时间: 2026-03-03 19:10:42
最后更新: 2026-03-03 19:10:42
魔法伤害概述:参考资料中主要提及幽灵盔甲对魔法伤害的加成,以及通用武器伤害计算公式中魔法武器的处理方式。
幽灵盔甲相关加成
- 幽灵长袍:魔法伤害和暴击率各增加7%。
- 幽灵裤:魔法伤害增加8%,移动速度提高8%。
- 幽灵面具:最大魔力值增加60,魔力消耗减少13%,魔法伤害和暴击率各增加10%。
- 幽灵兜帽:减少40%魔法伤害(前代主机版和tModLoader支持版本);最大魔力值增加80,魔力消耗减少17%/增加10%魔法伤害和暴击率(任天堂3DS版)。
- 幽灵盔甲套装:其余部分总共增加15%魔法伤害;全套穿着总效果减少25%魔法伤害;幽灵兜帽套装奖励产生生命窃取小球回复生命值;幽灵面具套装奖励产生球型射弹造成50%魔法武器伤害。
伤害计算(适用于魔法武器)
- 步骤1:中间值1=基础伤害值*(1+武器修饰语/100)
- 步骤2:中间值2=四舍五入(中间值1)
- 步骤3:中间值3=中间值2*[1+(头部+胸部+腿部+套装加成)/100+(配饰等)/100+(增益)/100]
- 步骤4:武器伤害=向下取整(中间值3)
- 注意:小心只用对魔法武器有影响的修饰语。
- 实际对敌伤害考虑敌怪防御、旗帜、随机系数0.85~1.15等。
资料中未提供魔法伤害的完整独立定义或专属机制细节,仅限于上述加成与计算。建议在泰拉瑞亚百科站内搜索“幽灵盔甲”或“伤害计算”查看更多相关条目。
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