盗贼,用智商砸伤害的职业,你玩灾厄像爱因斯坦

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发表时间: Wed Oct 29 2025 08:18:33 GMT+0800 (China Standard Time)

最后更新: Wed Oct 29 2025 08:18:33 GMT+0800 (China Standard Time)()

小编评价

本视频详细介绍了泰拉瑞亚游戏,笑点解析:虽然盗贼玩起来难度高,但玩起来也不帅(指鸿蒙高观赏性)。这是真的,感觉自己明明算出了攻击装了但伤害还没肉装战士高,抄作业抄不明白。我80暴击率其他全敲险恶的潜伏贼很多时期伤害还没全护佑的射手和召唤师伤害高。天生比别人少一个乘区被自己被动稀释麻了,增伤都不知道从啥饰品上找闹麻了都。看完发现根本就不是会不会玩的问题,而是知道不知道的问题,如果人人都知道一个描述上是纯纯正向增益的饰品反而会降低输出的话,每个盗贼玩家配装会变化多少?玩不好盗贼的问题本身就在信息差上,多少玩家会费尽余力去查代码计算收益。泰拉本身就是个冒险沙盒类游戏,为了收集资源赶流程,至少大部分人都没时间去创造一个实验环境考察配装收益,毕业后得出的”盗贼是牢职业“当然是普适却不正确的。游戏《Balatro》中的卖点小丑牌设计多种多样,作者把每个小丑牌的信息都准确无误地罗列出来,玩家研制的流派也就层出不穷了,信息的引导是很重要很直观的,是能让你在玩的时候意识到到"原来还可以这么玩”的,错误的信息带来的一定是一个相对错误的结果,大伙都没玩错,错的是它的设计者给的不实信息,这应让设计者自己改,而不是每个人都忽略提供的信息自己去找真实信息来弥补实际结果的不足。说到底就是个游戏 最精彩的环节是up主,知道为什么最弱的是法师吗?因为召唤师被删了!

视频出处

作者:至尊灾Kidy 地址:https://www.bilibili.com/video/BV158xGzrELK
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