泰拉瑞亚模组介绍(更差的体验)
馆长ccd
发表时间: Mon Aug 18 2025 09:36:09 GMT+0800 (China Standard Time)
最后更新: Mon Aug 18 2025 09:36:09 GMT+0800 (China Standard Time)()
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小编评价
本视频详细介绍了泰拉瑞亚游戏,1.增加武器和防具以及饰品耐久机制,并且武器伤害和防具防御随耐久变化。2.加入体力条,san值,饥饿、口渴条(需要吃东西,喝东西,同时在吃喝时大幅度降低移速,且无法使用其他物品),温度条3.设置武器攻速上限,弓类需要蓄力,枪类有概率哑弹、炸膛(下雨天或潮湿环境概率提升)法师施法有前摇,且概率失败。召唤物增加血条,且会被怪物攻击,被杀死的召唤物仍然占上限,需要等时间复活4.高处摔落会骨折无法快速奔跑,受伤必定流血(持续掉血),每个部位有单独血条,不同部位受伤需要使用对应的医疗物品才能消除debuff5.制作物品需要时间,部分物品需要先学习相关知识才能制作,且制作物品有概率失败6.npc入住额外需要一张床,修改npc好感度系统,npc好感度会被居住环境影响,npc可能会夜晚不同时间段睡觉且无法交互。7.钓鱼有概率折杆,空军概率提高(雾)8.增加环境debuff影响比如寒冷减少移速,炎热加快体力消耗,丛林环境可能会造成伤口感染等,雷雨天雷击和干燥高温的地方有概率点燃易燃物品,温度过高或过低会直接似9.高处摔落伤害只能被减少,无法完全避免(马铁改为大幅度降低伤害,翅膀在快落地时飞两下可以避免)。 最精彩的环节是up主,来点轻松愉悦养老元素!
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