不会刷怪的物块
发表时间: 2026-02-25 21:00:45
最后更新: 2026-02-25 21:00:45
基于现有参考资料,无法完整回答:参考资料中未明确列出或定义“不会刷怪的物块”列表,仅提及刷怪机制(如怪物生成在屏幕外可刷怪区域的下方的地面物块上,受环境物块影响刷对应怪物;生物不会在实体方块中生成;生成尝试不会在人工放置的背景墙区域内进行;落在岩浆上失败),以及特定环境物块(如神圣和猩红石块为刷特殊敌怪的物块,不赋予无属性物块刷环境属性),但缺少直接匹配“不会刷怪的物块”的具体物块名称、条件或完整机制。
当前资料已明确的信息
- 刷怪判定:在玩家附近所有可刷怪区域,如果这些区域下方的地面全部是同一环境的环境方块,则刷所属环境的怪物(前提:地面周围方块不能构成环境干扰,最好是不能构成环境的方块)。
- 花岗岩和大理石物块:给周围可以刷无属性的敌怪的物块赋予刷该环境的刷怪属性(刷特殊敌怪的物块没有,如神圣和猩红石块)。
- 生成限制:生物不会在实体方块中生成;生成尝试不会在人工放置的背景墙区域内进行;生成尝试落在岩浆(实体岩浆)上失败。
- 平台相关:地面行走的敌人能够在平台上正常行走或直接穿越;飞行敌人如蝙蝠从平台上方飞越,但不会向下穿越(未明确平台是否刷怪)。
建议在泰拉瑞亚百科站内继续
- 减少或者拆分搜索内容。如搜索“刷怪机制”,可拆分后分别搜索“刷怪范围”“环境物块”。
- 检查错别字、同义词。如搜索“无刷怪物块”,可试试搜索“安全物块”“不生成怪物方块”。
- 查看站内相关百科:机制/刷怪场/生物群落/物块资料。
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该回答由红酒AI生成,仅供参考。
参考资料
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多种类型的刷怪场实际图
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