DPS指令

发表时间: 2026-04-02 02:34:15

最后更新: 2026-04-02 02:34:15

DPS(每秒伤害)指令概述:参考资料中,DPS指每秒平均输出伤害,常用于武器评价和输出最大化计算。资料提供DPS公式、期望值计算及具体武器示例。

DPS计算公式(资料摘录)

  • 简化公式(D明显大于d时):DPS≈round(D(1+X))(1+C),其中D为基础伤害,X为伤害加成,C为暴击率。
  • 完整公式:DPS~round(D(1+X)-(d-P)/2)(1+C)(60/V),d为NPC防御,P为破甲,V为使用时间。
  • 期望值计算:武器平均伤害=伤害数值*不暴击率+暴击数值*暴击率。伤害加成优于纯暴击(基础暴击率4%导致伤害>暴击);黄金比例:伤害+27%、暴击+23%(含基础4%)。

武器DPS示例(资料中数值)

资料强调伤害加成DPS更稳,暴击浮动大;新三矿武器DPS中等(如钛金剑220-400),适合过渡。测试环境影响实际值(如打桩/装备)。
该回答由红酒AI生成,仅供参考。

参考资料

14 幽灵盔甲 (来自@百科)
15 终极棱镜 (来自@百科)
16 钱币枪 (来自@百科)
19 工具开荒具体流程 (来自@社区)