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发表时间: 2026-02-22 16:31:11

最后更新: 2026-02-22 16:31:11

泰拉瑞亚游戏中的时间系统如下:所有新创建的世界都开始于上午815。太阳是从西边出来的,白天为430~730,夜晚为730~430。

时间显示方式

  • 任何放置的落地大摆钟将为钟周围水平约80格、垂直约50格范围内的所有玩家显示当前的小时数。对它使用⚷打开/激活键可以在状态讯息中显示确切时间。

时间加速方式

  • 使用附魔日晷,时间可以加速到当前周期的结束处(即,跳到上午430),每七天可以使用一次。
  • 上睡觉会使时间流逝加速为原本的五倍,然而在事件期间或者有Boss存活期间不会加速。多人世界也可以这样加速,但是需要所有玩家都在上。
  • 时间速率也可以在旅行模式中用能力菜单来加快或者冻结。可以将时间设置为四个预设之一:黎明(0430AM)、中午(1200PM)、黄昏(0730PM)、午夜(1200AM)。也可以更改时间速率变为1倍到24倍之间(改为24倍时,度过一天只需1分钟时间)。这个效果可以和床叠加。在有和旅行模式时,一天可以在12秒内度过。
  • 附魔日晷不受和旅行模式效果影响,会独立工作。

其他细节

  • 在标题屏幕上,太阳和月亮可以被拖着四处移动。当戴着墨镜时,太阳也会戴上墨镜,而且会使用1.2版本之前的旧太阳纹理,摘下墨镜则会使其恢复。这并不会有功能性影响。
  • 服务器指令/time可以设置地图的时间:timeday/night/dusk/noon/midnight(day代表白天,游戏时间为400整;night表示傍晚;dusk代表黄昏;noon表示正午;midnight代表午夜)。

参考资料中还提到渔力受特定时间段影响,如【上午4:30-6:00】:渔力增加30%等,但未提供完整时间机制列表。

该回答由红酒AI生成,仅供参考。

参考资料

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