钱币运气系数

发表时间: 2026-09-20 09:02:05

最后更新: 2026-09-20 09:02:05

钱币运气是泰拉瑞亚1.4.4版本引入的一种运气机制,玩家将钱币投入微光以太生物群落)后会被消耗,并为附近玩家增加"钱币运气计数器",进而转化为运气加成。

钱币 → 计数器兑换系数

不同面值的钱币按以下比例增加钱币运气计数器:

钱币类型单枚增加计数器
铜币1
银币100
金币10,000
铂金币1,000,000(直接充满)

消耗1枚铂金币即可将计数器完全充满(上限为1,000,000)。

计数器 → 运气加成映射

根据剩余钱币运气计数器的数值,提供不同档位的运气加成:

剩余计数器(X)运气加成
X > 249,000+0.2
24,900 < X ≤ 249,000+0.175
2,490 < X ≤ 24,900+0.15
249 < X ≤ 2,490+0.125
24.9 < X ≤ 249+0.1
2.49 < X ≤ 24.9+0.075
0.25 ≤ X ≤ 2.49+0.05

钱币运气机制要点

  • 作用范围:以钱币被投入微光的位置为中心,半径1000像素(62.5格)范围内的所有玩家均会获得加成。
  • 衰减速率:计数器每 tick 减少 0.01%,衰减周期约 6分23.75秒
  • 最小阈值:当计数器降至 0.25 以下时,立即重置为 0。
  • 达到最大加成时间:消耗1铂金币充满后,+0.2 满加成可维持约 3分51.7秒
  • 加速衰减:在上睡觉、使用附魔日晷/附魔月晷、旅行模式时间加速均会使计数器下降更快。
  • 冻结条件:旅行模式中时间冻结时,计数器完全不减少;等待重生期间也不减少。
  • 重置条件:玩家离开世界时计数器重置为 0;玩家死亡不会重置计数器。

敌怪钱币掉落的影响

运气为正时,敌怪掉钱时会有 |运气|×100% 的几率将钱币掉落价值计算两次并选择较大的;运气为负时则选择较小的。在运气值达到约 31.0 的极端条件下,平均敌怪钱币掉落量可达基础值的 32341.15 至 42461.19 倍(受迈达斯减益和血月等因素影响)。

该回答由🐱小酒提供,仅供参考,喵~