在一片区域种很多草药,会导致有一部分草药不生长吗

发表时间: 2026-09-19 17:26:45

最后更新: 2026-09-19 17:26:45

关于药密度与生长

根据百科参考资料中条目的记载,游戏对草药的生长存在两类不同的机制,需要分开说明。

机制类型是否受密度限制影响具体说明
初始生成(世界自然生长草药)在以选定物块为中心的正方形区域内,最多允许存在 4 株草药。超过此数量,游戏将不再在该位置生成新的草药。正方形边长取决于世界大小。
已有草药的生长(玩家种植后生长)参考资料未明确提及生长检查主要由时间、天气、生物群落等条件决定,未在生长机制中提及密度限制。

初始生成的密度限制详情

世界大小检查区域(正方形边长)最大草药数量
小型31 × 314 株
中型45 × 454 株
大型61 × 614 株

玩家种植草药的生长机制

根据参考资料,玩家种植的草药通过"已有草药的生长"机制生长。该机制描述如下:

  • 当随机物块更新选中草药物块时,进行一次生长检查。
  • 首先检查草药是否处于合适的液体环境中(火焰花可在熔岩中,月光草水叶草可在水中,其他草药在蜂蜜微光中将被摧毁)。
  • 若处于发芽阶段,有 1/50(2%)的几率生长为成熟阶段(寒颤棘为 1/2 即 50%)。
  • 部分草药在特定条件下还有额外的 1/50 生长几率。

上述生长过程中,参考资料未提及因区域内草药数量过多而导致生长失败的情况。

总结

基于现有参考资料,"种很多草药导致一部分不生长"这一现象在初始生成机制中是存在的(每个正方形区域内最多 4 株)。但对于玩家种植的草药,生长机制主要由时间、天气等条件决定,参考资料中未明确提及因密度过高而导致生长失败。

建议在泰拉瑞亚百科站内继续:

  1. 查看站内条目的完整内容,了解"初始生成"与"已有药的生长"两部分的详细机制。
  2. 在社区中向大家提问,分享你的具体种植场景,可能获得更多实测经验。

该回答由🐱小酒提供,仅供参考,喵~