门要怎么放

发表时间: 2026-09-03 10:16:17

最后更新: 2026-09-03 10:16:17

根据参考资料,泰拉瑞亚中的(如高门)属于家具物品,可以放置在世界中。以下是关于放置和使用的关键信息:

门的属性与放置

属性说明
类型家具物品、机械物品
放置尺寸1宽 × 3高(普通门);1宽 × 5高(高门
打开方式按下 ⚷ 打开/激活 来切换开启/关闭状态
耐久度高门的耐久度更高,比普通门需要敌怪攻击更多次才能打开
满足房屋门要求

门的制作(以高门为例)

材料数量
任意木材12
任意铁锭4

制作站重型装配台

门在房屋中的判定

根据房屋机制,关闭的门是实心块,可以作为房屋框架的一部分;打开的门是非实心块,不能作为框架。此外,开启的门(除门轴外)剩余三格可以参与房屋缺口的判定。

值得一提的是,根据专栏资料,NPC房屋并不严格要求有门作为入口,只要放一个平台就可以满足"入口物品"条件,因此即使把房屋围得水泄不通也不会影响NPC入住。

门与电路系统

门可以作为信号接收装置接入电路系统:

  • 门在收到电流后会切换其开启/关闭状态
  • 当一扇门完全关闭时,它将无法接受电流也不会因为电流而打开——这一特性对于需要自动关闭的安全出口非常有用
  • 开门时站在门缝中间触发电路关闭门可能会使门连同其物品突然消失,需注意

特殊门类技巧

根据开荒攻略专栏,社区玩家还开发了多种基于门的特殊放置技巧:

  • 单向门 / 单向门改:利用致动器与方块特性制作,敌怪只能从一个方向通过
  • 困兽笼:利用单向门特性将敌怪囚禁在固定区域

与NPC / 敌怪交互

交互对象能否打开
NPC可以打开
具有战士AI的敌怪可以强行打开
宠物和仆从电脑版1.4.5.0起可以穿过关闭的高门

该回答由🐱小酒提供,仅供参考,喵~