npc不住房子

发表时间: 2026-08-11 09:47:23

最后更新: 2026-08-11 09:47:23

NPC不住房子通常有两个层面:一是没有合格的“空房屋”可供入住;二是房屋本身合格,但NPC的“回家/站定”位置(家图格)出了问题。

1.房屋是否合格

  • 必须有空房屋,且该房屋不能已被其他NPC占用。
  • 房屋需满足:框架闭合、有光源、平坦表面物品(桌/工作台等)、舒适性物品(椅/等)、入口物(平台等);大小最小60格最大749格;内部不能有连续5格及以上无背景或无实心块的缺口。
  • 背景墙需为人工墙,且房屋不能处于腐化/血腥环境附近(邪恶环境分数≥50会失效)。
  • 若房屋没有墙或墙上放满物品,NPC可能迟迟不来,只能手动把已入住的NPC分配进去。

2.家图格与NPC乱跑/不回家

  • 家图格是晚上NPC的落脚点。家图格判定会按从左到右、从上到下选取分值最高的格子;如果多个同分,取最左上。
  • 晚上NPC在视野外会传送到无阻挡的椅子上;如果椅子被阻挡,就不会传送,造成“晚上不回家”。
  • 1.4.5更新后家图格判定更宽松,但也可能出现NPC站到房子外面、家图格跑到下面等情况。可以通过阻挡/增加上方家图格分数等方式调整。

3.建议排查步骤

  1. 用背包里的房屋检测问号点击房屋,看是否显示合适/已被占领。
  2. 检查房屋大小、桌椅、光源、背景墙和/平台等是否齐全。
  3. 若NPC已入住但乱跑,检查家图格位置,避免家图格上方4格内有物块/箱子等扣分项。

参考资料中提到,如果房屋中空墙越多NPC入住速度越快;若房屋没有墙或被放满,NPC不会自动入住,需手动分配。

该回答由🐱小酒提供,仅供参考,喵~

参考资料