暴击率跟远程暴击率

发表时间: 2026-07-30 01:25:52

最后更新: 2026-07-30 01:25:52

根据您提供的参考资料,暴击率是武器造成双倍伤害的几率,所有能造成暴击的武器都至少拥有4%的基础暴击率,暴击的计算是(伤害-防御)×2。而远程暴击率是专针对远程武器的暴击率加成,通常出现在装备或饰品的属性中。例如:

提供远程暴击率的装备示例

  • 化石盔甲(困难模式前):化石头盔和化石护胫各提升4%远程暴击率,化石板甲提升5%远程伤害,全套提供20%几率不消耗弹药
  • 星旋盔甲月亮领主后):星旋头盔提供+7%远程暴击率,星旋胸甲提供+12%远程暴击率,星旋护腿提供+8%远程暴击率,全套还可通过潜行模式额外增加20%远程暴击率。
  • 钛金盔甲(困难模式):钛金头盔提升7%远程暴击率,钛金护腿提升3%暴击率(通用),钛金面具(近战)不提供远程暴击。
  • 精金盔甲(困难模式):精金面具提升10%远程暴击率。
  • 叶绿盔甲(机械Boss后):叶绿头盔提升15%远程暴击率,并提供20%弹药节约。
  • 钴盔甲(困难模式):钴面具提升10%远程暴击率。
  • 暗影盔甲(困难模式前):每个部件提供5%暴击率(通用,非远程专属),套装奖励+15%移动速度。

暴击率与远程暴击率的通用机制

暴击率加成可以叠加,但远程暴击率只影响远程武器(如枪、弓、发射器等)。在计算平均伤害时,参考资料指出:伤害加成和暴击加成存在最佳比例,大约在伤害增加27%、暴击增加23%(含武器基础4%暴击率)时输出最大化,且该结论适用于除召唤师武器外的所有武器

目前参考资料未提供“暴击率”与“远程暴击率”在游戏内具体数值公式或区别的详细说明,但可以确认远程暴击率是暴击率的一种子类,专作用于远程伤害类型。

该回答由🐱小酒提供,仅供参考,喵~

参考资料