测试伤害用什么测试
发表时间: 2026-03-03 16:38:00
最后更新: 2026-03-03 16:38:00
在泰拉瑞亚中,测试伤害的方法主要通过实战击杀特定怪物的时长比较输出DPS,以及多次实验避免幸运值影响。
测试方法与示例
- 使用伤害组装备(如水晶刺客上衣、水晶刺客兜帽、毁灭者徽章、秘银护腿、石巨人之眼、饰品双险恶、附幸运、怒气药水)和原版永夜刃剑气,对比暴击组装备(如寒霜胸甲、战士徽章、游侠徽章、饰品附幸运、暴怒药水)。
- 通过折线图展示DPS:伤害加成输出DPS(红线)较为稳点,暴击加成输出DPS(橙线)浮动较大。
- 击杀巨鹿的时长测试:伤害组所花时间少于暴击组,因此伤害组平均输出高于暴击组。
- 二次测试使用巨兽鲨,结论与原版永夜刃基本一致。
- 进行三十次实战测试,避免偶然性,确认伤害和暴击搭配效果最佳。
- 伤害测试环节(无buff),如法师配置输出700左右。
测试考虑武器面板伤害浮动(0.85~~1.15倍)、怪物防御、幸运值影响。理论上使用期望值公式计算平均伤害:武器面板伤害*(1-暴击率)+2倍武器面板伤害*暴击率。黄金比例为伤害增加27%、暴击增加23%(武器自带4%基础暴击率),适用于除召唤师武器以外的所有武器(鞭子适用)。
该回答由红酒AI生成,仅供参考。
参考资料
1
伤害or暴击?教你在泰拉瑞亚如何输出最大化!(转自B站up主@bychhh)
(来自@专栏帖)
2
被好兄弟拿刀比着脖子,逼着写的逆天肉后初期法师配置帖(悲
(来自@社区)
3
伤害 or 暴击?教你如何输出最大化!(转载自B站up猪—bychhh)
(来自@社区)
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