测试伤害用什么测试

发表时间: 2026-03-03 16:38:00

最后更新: 2026-03-03 16:38:00

在泰拉瑞亚中,测试伤害的方法主要通过实战击杀特定怪物的时长比较输出DPS,以及多次实验避免幸运值影响。

测试方法与示例

  • 使用伤害组装备(如水晶刺客上衣、水晶刺客兜帽、毁灭者徽章、秘银护腿、石巨人之眼、饰品双险恶、附幸运、怒气药水)和原版永夜刃剑气,对比暴击组装备(如寒霜胸甲、战士徽章游侠徽章、饰品附幸运、暴怒药水)。
  • 通过折线图展示DPS:伤害加成输出DPS(红线)较为稳点,暴击加成输出DPS(橙线)浮动较大。
  • 击杀巨鹿的时长测试:伤害组所花时间少于暴击组,因此伤害组平均输出高于暴击组。
  • 二次测试使用巨兽鲨,结论与原版永夜刃基本一致。
  • 进行三十次实战测试,避免偶然性,确认伤害和暴击搭配效果最佳。
  • 伤害测试环节(无buff),如法师配置输出700左右。

测试考虑武器面板伤害浮动(0.85~~1.15倍)、怪物防御、幸运值影响。理论上使用期望值公式计算平均伤害:武器面板伤害*(1-暴击率)+2倍武器面板伤害*暴击率。黄金比例为伤害增加27%、暴击增加23%(武器自带4%基础暴击率),适用于除召唤师武器以外的所有武器(鞭子适用)。

该回答由红酒AI生成,仅供参考。

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