家
发表时间: 2026-06-12 12:04:38
最后更新: 2026-06-12 12:04:38
在泰拉瑞亚中,“家”通常指NPC房屋,这是一种满足特定条件的封闭空间,用于让城镇NPC入住。根据参考资料中的房屋进阶攻略,房屋的组成和判定机制比游戏内置说明更复杂,以下是根据资料归纳的核心内容。
房屋的基本组成
- 框架:由未虚化的实心块(如砖块、土块、平台、关闭的门、泡泡)组成的闭合图形,将内部区域封闭起来。
- 光源:需要至少一个能发光的家具(如火把、蜡烛、烛台、壁炉等),与亮度无关,大部分能亮的物品都可充当。
- 平坦表面物品:名字中含“桌”字的物品(如炼金桌、迷人桌、战争桌),以及钢琴、浴缸、工作台、书架等。
- 舒适性物品:能坐的家具(如椅子、床),野餐桌可同时满足平坦表面和舒适性两个条件。
- 入口物品:至少放置一个平台即可,不论位置——房屋并不需要传统意义上的“门”。
房屋的合格条件
- 大小:内部区域加上框架的总面积最小60格,最大749格,最佳监狱尺寸为5×12或6×10。
- 缺口限制:内部区域在水平和竖直方向上不能出现连续5格及以上既无背景墙也无未虚化实心块的缺口(未满足会提示“缺少一面墙”)。最多允许4格缺口,这也是无墙房屋可行的原因。
- 环境判定:以房屋内部坐标为中心,左右各46格、上下各44格的矩形区域内,邪恶图格每格+1分,神圣图格每格-1分,向日葵每棵-40分。分数≥50时房屋无效。蘑菇人入住还有额外要求(最低处高于地表,附近需100格松露物块)。
- 家图格判定:房屋最下方至少有一格除平台和泡泡外的未虚化实心块作为“家图格”。判定分两步:初次计算(50分基础,减去上方区域内的关闭门、实心块等,加其他物品)后分值>0才能进入第二次计算;第二次计算会减去宝箱(-30分,但有保底1分)和家图格正上方4格内的物品(-15分,无保底)。两个NPC入住时,距离小于3格的家图格在第二次计算中分值会被强制设为1。
额外提示
房屋中空墙越多(只有背景墙而无其他实心块),NPC入住速度越快。砂岩砖墙会使入住时间增加。若房屋中没有墙或墙上放满物品,NPC不会主动入住,只能手动分配。
该回答由🐱小酒提供,仅供参考,喵~
参考资料
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新增物品分类及贴图大全1.4.5
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泰拉瑞亚1.4.4死亡机制和死亡信息大全(转载至官方wiki百科)
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