发表时间: 2026-06-12 12:04:38

最后更新: 2026-06-12 12:04:38

在泰拉瑞亚中,“家”通常指NPC房屋,这是一种满足特定条件的封闭空间,用于让城镇NPC入住。根据参考资料中的房屋进阶攻略,房屋的组成和判定机制比游戏内置说明更复杂,以下是根据资料归纳的核心内容。



房屋的基本组成




房屋的合格条件



  • 大小:内部区域加上框架的总面积最小60格,最大749格,最佳监狱尺寸为5×12或6×10。

  • 缺口限制:内部区域在水平和竖直方向上不能出现连续5格及以上既无背景也无未虚化实心块的缺口(未满足会提示“缺少一面墙”)。最多允许4格缺口,这也是无墙房屋可行的原因。

  • 环境判定:以房屋内部坐标为中心,左右各46格、上下各44格的矩形区域内,邪恶图格每格+1分,神圣图格每格-1分,向日葵每棵-40分。分数≥50时房屋无效。蘑菇人入住还有额外要求(最低处高于地表,附近需100格松露物块)。

  • 家图格判定:房屋最下方至少有一格除平台和泡泡外的未虚化实心块作为“家图格”。判定分两步:初次计算(50分基础,减去上方区域内的关闭门、实心块等,加其他物品)后分值>0才能进入第二次计算;第二次计算会减去宝箱(-30分,但有保底1分)和家图格正上方4格内的物品(-15分,无保底)。两个NPC入住时,距离小于3格的家图格在第二次计算中分值会被强制设为1。



额外提示


房屋中空墙越多(只有背景墙而无其他实心块),NPC入住速度越快。砂岩砖墙会使入住时间增加。若房屋中没有墙或上放满物品,NPC不会主动入住,只能手动分配。



该回答由🐱小酒提供,仅供参考,喵~

参考资料